hqtelove
История ников hqtelove
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет hqtelove?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (147 матчей).
В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Сильная сторона63 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).
Клатч
Средний уровень2,3 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,43 и тем самым намного выше среднего (1,04).
Импакт
Сильная сторонаРовно 2 килла в 17,7 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,4 %).
Утилити и смерти
Средний уровень1,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,1).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,98. Последние 3 месяца: 0,94 (в начале 0,98). Намного выше среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 1,38. Последние 3 месяца: 1,33 (в начале 1,38). Намного выше среднего (1,04).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Август 2026 с 95,3. Последние 3 месяца: 92,2 (в начале 93,0). Намного выше среднего (81,1).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 52 %. Последние 3 месяца: 51 % (в начале 47 %). Ровно на среднем уровне (51 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 58 %. Последние 3 месяца: 51 % (в начале 53 %). Едва выше среднего (50 %).
Лучший месяц: Июль 2026 с 3 063. Последние 3 месяца: 3 008 (в начале 2 938).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 16 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 47 %.
Паттерны
Из последних 218 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO hqtelove теряет в 1-м матче дня: −20 ELO, 42 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 46 · Mirage
- Лучшая серия побед: 10 подряд · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 2,99 · Mirage
Карты в деталях
из последних 218 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет hqtelove
В 218 матчах у hqtelove K/R 0,95, ADR 92,4 и рейтинг 1,34. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,34. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 21 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 20,9 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 57 % в 95 матчах. В 160 из 218 матчей рейтинг был 1,10 или выше (73 %), в 30 - ниже 0,90. В 147 матчах с детальной статистикой: 52x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,38. Больше всего ELO hqtelove теряет в 1-м матче дня (−20 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит в 4-м матче дня (+131 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 59 % винрейт, +131 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п., ELO +70. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,05. Без изменений последние месяцы: ADR около 92,2, Винрейт около 51 %. Последние 30 дней: 29 матчей, винрейт 28 %, ELO-баланс −6.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.