hotzkL

Бразилия
99 матчей записано
ELO
2 460
Пик за последние 99 матчей: 2 778
Ранг SA ▼ 45 мест
#1 364
Бразилия #901 в Бразилия
30 дней · раньше #1 319 · лучший #1 319
Последнее обновление:

Как играет hotzkL?

Рейтинг 1,00 K/R 0,71 ADR 76,6 из 99 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 34 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 99 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 10 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
КлатчерХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (11 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 6 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 39 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 67 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 17 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 2,1 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

58 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 58 %+8 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 90 %
Доля AWP в киллах 8 % без сравнения
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 лучше, чем 32 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 1 в 99 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,0 % без сравнения
Раунды с 3K 4,9 % без сравнения
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 15 %
4K и эйсы 0x 4K, 0 эйсов в 11 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 72 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 21 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 2,8 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,41 без сравнения
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли hotzkL, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 11 матчей за последние 3 месяца и 88 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
ИюлАвгСенОкт

Паттерны

Из последних 99 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −208 ELO
49 матчей · 41 % винрейт
В 1-м матче дня +31 ELO
23 матчей · 35 % винрейт
По пятницам −139 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO hotzkL теряет на Mirage: −208 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,58 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 32 · Mirage

Карты в деталях

из последних 99 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage49
41 % лучше, чем 14 %
0,71 лучше, чем 33 %
76,3 лучше, чем 24 %
1,00 лучше, чем 37 %
47 % из 178 дуэлей лучше, чем 25 %
39 % из 23 ситуаций лучше, чем 53 %
Dust 223
52 % ровно в среднем
0,77 лучше, чем 62 %
83,7 лучше, чем 61 %
1,08 лучше, чем 63 %
50 % из 101 дуэлей лучше, чем 42 %
25 % из 12 ситуаций лучше, чем 17 %
Cache9
56 % -
0,71 -
72,6 -
0,99-
37 % из 43 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Anubis7
43 % -
0,61 -
64,4 -
0,87-
30 % из 40 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Ancient6
33 % -
0,66 -
74,3 -
0,92-
41 % из 22 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Nuke5
20 % -
0,70 -
77,3 -
0,90-
35 % из 26 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет hotzkL

В 99 матчах у hotzkL K/R 0,71, ADR 76,6 и рейтинг 1,00. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 58 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,9 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 52 % в 23 матчах. В 28 из 99 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 42 - ниже 0,90. Больше всего ELO hotzkL теряет на Mirage (−208 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+124 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 60 % винрейт, +68 ELO.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.