hotdark

Египет
На FACEIT с 2017 287 матчей записано 84 матчей за 30 дней
ELO ▼ 65
3 041
Пик за 30 дней: 3 136
Ранг EU ▼ 148 мест
#6 939
Египет #3 в Египет
30 дней · раньше #6 791 · лучший #6 021
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 1h 23m

Как играет hotdark?

Рейтинг 0,97 K/R 0,70 ADR 76,9 из 287 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 13 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 287 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 26 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (244 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 24 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 21 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

33 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (42 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−9 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 19 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 58 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,96 и тем самым немного ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 55 %+2 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 62 %
Доля AWP в киллах 5 %−7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 31 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 лучше, чем 12 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 4 в 287 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,5 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,4 %−0,1 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 38 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,7 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 17 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 25 %
4K и эйсы 42x 4K, 5 эйсов в 244 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,40 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,32).

Утилити с эффектом 32 %−2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 37 %
Урон утилитой за раунд 4,4+0,5 · Ø 3,9 лучше, чем 68 %
Зафлешенные враги за раунд 0,40+0,08 · Ø 0,32 лучше, чем 73 %
Раунды со смертью 72 %+1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 27 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05, ADR +6,8
= Без изменений
Рейтинг около 0,98, Хедшоты около 55 %
▼ Стало хуже
Винрейт −5 п.п., ELO −300

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,86
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,65). Заметно ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 287 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −22 ELO
83 матчей · 42 % винрейт
По средам −149 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO hotdark теряет с 5-го матча за день: −22 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,16 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 37 · Ancient

Карты в деталях

из последних 287 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage94
48 % лучше, чем 22 %
0,67 лучше, чем 12 %
74,3 лучше, чем 13 %
0,95 лучше, чем 14 %
46 % из 369 дуэлей лучше, чем 15 %
31 % из 58 ситуаций лучше, чем 25 %
Dust 263
56 % лучше, чем 54 %
0,71 лучше, чем 27 %
78,2 лучше, чем 30 %
1,02 лучше, чем 31 %
51 % из 237 дуэлей лучше, чем 41 %
24 % из 41 ситуаций лучше, чем 12 %
Ancient55
69 % лучше, чем 90 %
0,75 лучше, чем 46 %
81,6 лучше, чем 46 %
1,06 ровно в среднем
51 % из 235 дуэлей лучше, чем 40 %
44 % из 25 ситуаций лучше, чем 66 %
Anubis50
44 % лучше, чем 16 %
0,67 лучше, чем 14 %
75,8 лучше, чем 20 %
0,89 лучше, чем 6 %
49 % из 219 дуэлей лучше, чем 29 %
39 % из 28 ситуаций лучше, чем 51 %
Cache19
32 % лучше, чем 1 %
0,68 лучше, чем 9 %
75,4 лучше, чем 11 %
0,96 лучше, чем 7 %
48 % из 82 дуэлей лучше, чем 17 %
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 13 %
Nuke3
0 % -
0,61 -
65,8 -
0,77-
35 % из 17 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет hotdark

В 287 матчах у hotdark K/R 0,70, ADR 76,9 и рейтинг 0,97. Есть куда расти: Рейтинг с 0,97. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 15,4 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 69 % в 55 матчах. В 97 из 287 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 133 - ниже 0,90. В 244 матчах с детальной статистикой: 42x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,19. Больше всего ELO hotdark теряет с 5-го матча за день (−22 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Ancient (+148 ELO, винрейт 69 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 62 % винрейт, +63 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, ADR +6,8. Просел: Винрейт −5 п.п., ELO −300. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 0,98, Хедшоты около 55 %. Последние 30 дней: 84 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −183.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.