hornybaiser

США
На FACEIT с 2015 595 матчей записано 190 матчей за 30 дней
ELO ▲ 7
2 707
Пик за 30 дней: 2 927
Ранг NA ▼ 255 мест
#758
США #393 в США
30 дней · раньше #503 · лучший #329
Последнее обновление:

Как играет hornybaiser?

Рейтинг 0,93 (по 397 матчам) K/R 0,65 ADR 71,7 из 595 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 7 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 52 %
Распределение рейтинга из 423 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 30 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (419 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 27 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 18 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

17 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 39 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 20 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,91 и тем самым заметно ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 38 %
Доля AWP в киллах 7 %−5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 40 %
K/D 0,91−0,13 · Ø 1,04 лучше, чем 6 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5 из последних 423
Киллы ножом 7 в 423 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 12,0 %−1,6 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 13 %
Раунды с 3K 2,8 %−1,4 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 3 %
MVP за матч 1,9−0,5 · Ø 2,4 лучше, чем 6 %
4K и эйсы 48x 4K, 3 эйса в 419 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,41 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 45 %
Урон утилитой за раунд 4,3+0,2 · Ø 4,1 лучше, чем 58 %
Зафлешенные враги за раунд 0,41+0,11 · Ø 0,30 лучше, чем 80 %
Раунды со смертью 72 %+1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 38 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +5 п.п., Винрейт +6 п.п., ELO +62
= Без изменений
K/R около 0,66, ADR около 71,7
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,63
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,67. Последние 3 месяца: 0,66 (в начале 0,65). Заметно ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 423 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −361 ELO
59 матчей · 37 % винрейт
На Ancient −228 ELO
63 матчей · 43 % винрейт
По воскресеньям +22 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO hornybaiser теряет в 3-м матче дня: −361 ELO, 37 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 36 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,07 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 9 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 423 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage150
53 % ровно в среднем
0,65 лучше, чем 9 %
72,1 лучше, чем 9 %
0,92 лучше, чем 11 %
48 % из 546 дуэлей лучше, чем 26 %
34 % из 93 ситуаций лучше, чем 39 %
Dust 2118
53 % лучше, чем 53 %
0,67 лучше, чем 15 %
71,1 лучше, чем 7 %
0,95 лучше, чем 18 %
49 % из 482 дуэлей лучше, чем 35 %
33 % из 64 ситуаций лучше, чем 33 %
Anubis67
52 % лучше, чем 44 %
0,68 лучше, чем 17 %
73,6 лучше, чем 11 %
0,95 лучше, чем 16 %
48 % из 277 дуэлей лучше, чем 27 %
49 % из 41 ситуаций лучше, чем 72 %
Ancient63
43 % лучше, чем 20 %
0,64 лучше, чем 8 %
70,7 лучше, чем 6 %
0,89 лучше, чем 8 %
46 % из 272 дуэлей лучше, чем 21 %
41 % из 34 ситуаций лучше, чем 58 %
Inferno22
59 % лучше, чем 56 %
0,70 лучше, чем 19 %
74,5 лучше, чем 11 %
0,98 лучше, чем 17 %
53 % из 99 дуэлей лучше, чем 42 %
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 62 %
Nuke3
33 % -
0,44 -
56,8 -
0,72-
46 % из 13 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет hornybaiser

В 595 матчах hornybaiser выдаёт K/R 0,65 и ADR 71,7; рейтинг по 397 матчам с рейтингом - 0,93. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,8 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 14,4 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 59 % в 22 матчах. В 115 из 423 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 202 - ниже 0,90. В 419 матчах с детальной статистикой: 48x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,99. Больше всего ELO hornybaiser теряет в 3-м матче дня (−361 ELO, винрейт 37 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+419 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 62 % винрейт, +239 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +5 п.п., Винрейт +6 п.п., ELO +62. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,66, ADR около 71,7. Последние 30 дней: 190 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс +483.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.