horneddd

Беларусь
На FACEIT с 2025 207 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет horneddd?

Рейтинг 1,03 K/R 0,76 ADR 84,5 из 207 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 62 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 207 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 21 %
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (147 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 62 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 30 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 21 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

47 % хедшотов и тем самым немного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 47 %−2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 41 %
Доля AWP в киллах 17 %+7 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 81 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 лучше, чем 55 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1
Киллы ножом 3 в 207 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,1 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,8 %+0,6 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 69 %
Раунды с 3K 5,1 %+1,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 89 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 30x 4K, 2 эйса в 147 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

30 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 19 %
Урон утилитой за раунд 3,6−0,7 · Ø 4,3 лучше, чем 35 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30+0,02 · Ø 0,28 лучше, чем 59 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 19 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,08, Рейтинг +0,12, ADR +4,2, Хедшоты +8 п.п., ELO +167
= Без изменений
Винрейт около 54 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,70). Заметно выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 207 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −46 ELO
55 матчей · 60 % винрейт
На Ancient −3 ELO
30 матчей · 43 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +2 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO horneddd теряет на Mirage: −46 ELO, 60 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,24 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 31 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 207 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage55
60 % лучше, чем 81 %
0,74 лучше, чем 57 %
81,4 лучше, чем 60 %
1,03 лучше, чем 58 %
47 % из 242 дуэлей лучше, чем 31 %
57 % из 21 ситуаций лучше, чем 90 %
Dust 254
52 % лучше, чем 54 %
0,78 лучше, чем 76 %
88,4 лучше, чем 86 %
1,06 лучше, чем 69 %
51 % из 312 дуэлей лучше, чем 53 %
38 % из 34 ситуаций ровно в среднем
Ancient30
43 % лучше, чем 22 %
0,73 ровно в среднем
83,0 лучше, чем 64 %
0,98 лучше, чем 36 %
46 % из 151 дуэлей лучше, чем 22 %
21 % из 14 ситуаций лучше, чем 13 %
Anubis23
48 % лучше, чем 38 %
0,69 лучше, чем 28 %
80,4 лучше, чем 51 %
0,92 лучше, чем 17 %
48 % из 106 дуэлей лучше, чем 33 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 39 %
Nuke22
55 % лучше, чем 51 %
0,83 лучше, чем 77 %
88,5 лучше, чем 76 %
1,13 лучше, чем 69 %
54 % из 99 дуэлей лучше, чем 57 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 76 %
Inferno15
60 % лучше, чем 73 %
0,79 лучше, чем 74 %
87,1 лучше, чем 79 %
1,07 лучше, чем 59 %
48 % из 84 дуэлей лучше, чем 29 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 39 %
Cache8
63 % -
0,75 -
80,1 -
1,06-
41 % из 37 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет horneddd

В 207 матчах у horneddd K/R 0,76, ADR 84,5 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,1 %. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 30 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 9. В среднем 16,2 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 60 % в 15 матчах. В 84 из 207 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 79 - ниже 0,90. В 147 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,07. Больше всего ELO horneddd теряет на Mirage (−46 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+79 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 61 % винрейт, +53 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,08, Рейтинг +0,12, ADR +4,2, Хедшоты +8 п.п., ELO +167. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 54 %. Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.