hor1zed

Монголия
На FACEIT с 2018 167 матчей записано 28 матчей за 30 дней
ELO
2 247
Пик за последние 167 матчей: 2 305
Ранг SEA ▲ 1 176 мест
#2 716
Монголия #663 в Монголия
30 дней · раньше #3 892 · лучший #2 505
Последнее обновление:

Как играет hor1zed?

Рейтинг 1,11 (по 147 матчам) K/R 0,78 ADR 85,0 из 167 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 81 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 147 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (113 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 880 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 30 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

49 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 49 %+10 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 93 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 56 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,13 и тем самым заметно выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 47 %−2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 38 %
Доля AWP в киллах 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 45 %
K/D 1,13+0,11 · Ø 1,02 лучше, чем 82 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 5 в 167 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,6 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,7 %+0,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 59 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 71 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 61 %
4K и эйсы 22x 4K, 4 эйса в 113 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

6,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 77 %
Урон утилитой за раунд 6,5+2,3 · Ø 4,2 лучше, чем 93 %
Зафлешенные враги за раунд 0,47+0,18 · Ø 0,29 лучше, чем 89 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 81 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,08, Винрейт +10 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,79, ADR около 84,7, ELO около 2 199
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,76). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 167 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −7 ELO
37 матчей · 49 % винрейт
В 3-м матче дня ±0 ELO
33 матчей · 45 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −6 ELO, винрейт 40 %
По воскресеньям +23 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO hor1zed теряет на Mirage: −7 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 36 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,44 · Mirage

Карты в деталях

из последних 167 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage37
49 % лучше, чем 41 %
0,77 лучше, чем 66 %
83,1 лучше, чем 64 %
1,08 лучше, чем 67 %
50 % из 151 дуэлей лучше, чем 45 %
33 % из 21 ситуаций лучше, чем 36 %
Inferno36
50 % лучше, чем 39 %
0,85 лучше, чем 90 %
88,8 лучше, чем 81 %
1,23 лучше, чем 91 %
60 % из 98 дуэлей лучше, чем 85 %
46 % из 24 ситуаций лучше, чем 70 %
Ancient30
60 % лучше, чем 73 %
0,75 лучше, чем 53 %
87,3 лучше, чем 75 %
1,04 лучше, чем 53 %
52 % из 139 дуэлей лучше, чем 54 %
65 % из 17 ситуаций лучше, чем 94 %
Anubis30
57 % лучше, чем 68 %
0,76 лучше, чем 62 %
83,4 лучше, чем 66 %
1,09 лучше, чем 73 %
47 % из 106 дуэлей лучше, чем 25 %
53 % из 15 ситуаций лучше, чем 82 %
Dust 224
42 % лучше, чем 18 %
0,77 лучше, чем 66 %
80,3 лучше, чем 48 %
1,07 лучше, чем 63 %
55 % из 107 дуэлей лучше, чем 71 %
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 75 %
Cache5
40 % -
0,87 -
90,3 -
1,19-
43 % из 23 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Nuke4
50 % -
0,85 -
93,1 -
1,11-
64 % из 14 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет hor1zed

В 167 матчах hor1zed выдаёт K/R 0,78 и ADR 85,0; рейтинг по 147 матчам с рейтингом - 1,11. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 49 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,7 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 60 % в 30 матчах. В 75 из 147 матчей рейтинг был 1,10 или выше (51 %), в 39 - ниже 0,90. В 113 матчах с детальной статистикой: 22x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,15. Больше всего ELO hor1zed теряет на Mirage (−7 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит на Ancient (+151 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 65 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,08, Винрейт +10 п.п.. Просел: Хедшоты −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,79, ADR около 84,7, ELO около 2 199. Последние 30 дней: 28 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс +49.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.