holly_min

Россия
На FACEIT с 2026 22 матчей записано 22 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет holly_min?

Рейтинг 0,82 K/R 0,61 ADR 69,8 из 22 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 20 %
0,82
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,29 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 41 %
Распределение рейтинга из 22 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 27 % очень слабо ниже 0,75 32 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 2 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 2

В сравнении с 581 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

43 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (48 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 39 %
Выигранные entry-дуэли 43 %−5 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 26 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

33 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (19 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 49 %
Выигранные клатчи 1v2 33 %+14 п.п. · Ø 19 % лучше, чем 98 %
Клатч-киллы за матч 0,9−0,6 · Ø 1,5 лучше, чем 8 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,81 и тем самым заметно ниже среднего (0,92).

Процент хедшотов 37 %−3 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 39 %
Доля AWP в киллах 0 %−10 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 3 %
K/D 0,81−0,11 · Ø 0,92 лучше, чем 24 %
Киллы с пистолетов за матч 1,6

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 1,6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,5 %).

Раунды с 2K 10,0 %−2,1 п.п. · Ø 12,1 % лучше, чем 16 %
Раунды с 3K 1,6 %−1,9 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 4 %
MVP за матч 1,6−0,3 · Ø 1,9 лучше, чем 24 %
4K и эйсы 4x 4K, 0 эйсов в 22 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,01 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,18).

Утилити с эффектом 41 %+7 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 89 %
Урон утилитой за раунд 5,1+1,8 · Ø 3,3 лучше, чем 80 %
Зафлешенные враги за раунд 0,01−0,17 · Ø 0,18 лучше, чем 1 %
Раунды со смертью 75 %+1 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 47 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где holly_min теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 9 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 3 подряд · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 23 · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,43 · Ancient

Карты в деталях

из последних 22 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 29
33 % -
0,64 -
68,6 -
0,86-
47 % из 36 дуэлей -
13 % из 8 ситуаций -
Anubis4
75 % -
0,68 -
74,8 -
0,98-
47 % из 15 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Inferno3
33 % -
0,59 -
68,3 -
0,79-
50 % из 8 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет holly_min

В 22 матчах у holly_min K/R 0,61, ADR 69,8 и рейтинг 0,82. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 41 %. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 2. Есть куда расти: Раунды с 3K с 1,6 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 2. В среднем 13,5 киллов за матч, 37 % из них хедшотами. В 5 из 22 матчей рейтинг был 1,10 или выше (23 %), в 13 - ниже 0,90. В 22 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 22 матчей, винрейт 36 %, ELO-баланс +6.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 2): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.