hohozao

Гонконг
На FACEIT с 2015 181 матчей записано 18 матчей за 30 дней
ELO ▼ 71
1 781
Пик за 30 дней: 1 852
Ранг NA ▼ 3 629 мест
#12 458
30 дней · раньше #8 829 · лучший #8 527
Последнее обновление:

Как играет hohozao?

Рейтинг 0,95 K/R 0,71 ADR 75,0 из 167 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 24 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 50 %
Распределение рейтинга из 167 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 31 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 8. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (124 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 9 %
Выигранные entry-дуэли 45 %−5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 12 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 38 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 35 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 14 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

52 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 52 %+5 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 75 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 13 %
K/D 0,94−0,05 · Ø 0,99 лучше, чем 26 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 2 в 167 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,6 %+0,5 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 62 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 35 %
4K и эйсы 12x 4K, 0 эйсов в 124 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,83 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,27).

Утилити с эффектом 25 %−11 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 3 %
Урон утилитой за раунд 1,5−2,7 · Ø 4,2 лучше, чем 2 %
Зафлешенные враги за раунд 0,83+0,56 · Ø 0,27 лучше, чем 99 %
Раунды со смертью 76 %+3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 12 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., Винрейт +4 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,71, Рейтинг около 0,95, ADR около 74,4
▼ Стало хуже
ELO −276

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,62
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,72). Едва ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 167 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −53 ELO
25 матчей · 40 % винрейт
В 2-м матче дня −36 ELO
38 матчей · 37 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −30 ELO, винрейт 37 %
По понедельникам −61 ELO, винрейт 32 %

Больше всего ELO hohozao теряет с 5-го матча за день: −53 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,23 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 31 · Mirage

Карты в деталях

из последних 167 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage67
52 % лучше, чем 55 %
0,74 лучше, чем 58 %
77,6 лучше, чем 39 %
0,99 лучше, чем 45 %
47 % из 260 дуэлей лучше, чем 31 %
38 % из 24 ситуаций ровно в среднем
Ancient30
43 % лучше, чем 30 %
0,69 лучше, чем 25 %
73,1 лучше, чем 14 %
0,92 лучше, чем 18 %
43 % из 91 дуэлей лучше, чем 11 %
33 % из 21 ситуаций лучше, чем 37 %
Anubis30
47 % лучше, чем 40 %
0,66 лучше, чем 19 %
68,5 лучше, чем 5 %
0,90 лучше, чем 16 %
47 % из 97 дуэлей лучше, чем 28 %
50 % из 18 ситуаций лучше, чем 79 %
Dust 224
42 % лучше, чем 23 %
0,76 лучше, чем 67 %
81,5 лучше, чем 60 %
1,00 лучше, чем 46 %
50 % из 106 дуэлей лучше, чем 47 %
17 % из 6 ситуаций лучше, чем 6 %
Nuke11
36 % -
0,68 -
72,3 -
0,93-
38 % из 34 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Inferno3
67 % -
0,59 -
59,6 -
0,84-
36 % из 11 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет hohozao

В 167 матчах у hohozao K/R 0,71, ADR 75,0 и рейтинг 0,95. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 52 %. Это лучше, чем у 75 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,5. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 8. В среднем 15,6 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 52 % в 67 матчах. В 53 из 167 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 83 - ниже 0,90. В 124 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,02. Больше всего ELO hohozao теряет с 5-го матча за день (−53 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Anubis (+23 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 59 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., Винрейт +4 п.п.. Просел: ELO −276. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71, Рейтинг около 0,95, ADR около 74,4. Последние 30 дней: 18 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −30.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.