hoarfrost

Чад
На FACEIT с 2024 154 матчей записано 68 матчей за 30 дней
ELO ▲ 138
3 228
Пик за 30 дней: 3 246
Ранг EU ▲ 480 мест
#3 302
Чад #2 в Чад
30 дней · раньше #3 782 · лучший #3 165
Последнее обновление:

Как играет hoarfrost?

Рейтинг 1,13 K/R 0,78 ADR 86,6 из 154 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 72 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 77 %
Распределение рейтинга из 154 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 31 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 13 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства
3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 096 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

61 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 61 %+9 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 95 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

30 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (40 %).

Выигранные клатчи 1v1 30 %−10 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 9 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 31 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,2 · Ø 1,5 лучше, чем 62 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

44 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 44 %−9 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 10 %
Доля AWP в киллах 17 %+5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 76 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 лучше, чем 76 %
Киллы с пистолетов за матч 3,5
Киллы ножом 1 в 154 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,5 % раундов и тем самым немного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,8 %+0,3 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 48 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 58 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 31x 4K, 5 эйсов в 154 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %0 п.п. · Ø 34 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 4,2+0,3 · Ø 3,9 лучше, чем 62 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,07 · Ø 0,32 лучше, чем 28 %
Раунды со смертью 67 %−4 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 83 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
Прогрессирует ли hoarfrost, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 154 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,83.

Паттерны

Из последних 154 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −51 ELO
30 матчей · 47 % винрейт
С 5-го матча за день +75 ELO
28 матчей · 46 % винрейт
С 0:00 до 6:00 ±0 ELO, винрейт 36 %
По пятницам −23 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO hoarfrost теряет в 3-м матче дня: −51 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,01 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 33 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 154 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage45
53 % лучше, чем 42 %
0,78 лучше, чем 59 %
85,5 лучше, чем 66 %
1,13 лучше, чем 70 %
57 % из 195 дуэлей лучше, чем 75 %
28 % из 32 ситуаций лучше, чем 18 %
Dust 240
58 % лучше, чем 62 %
0,83 лучше, чем 79 %
90,7 лучше, чем 85 %
1,19 лучше, чем 81 %
63 % из 169 дуэлей лучше, чем 92 %
32 % из 25 ситуаций лучше, чем 29 %
Anubis19
53 % лучше, чем 42 %
0,69 лучше, чем 20 %
75,8 лучше, чем 20 %
1,01 лучше, чем 32 %
53 % из 76 дуэлей ровно в среднем
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 18 %
Nuke16
38 % лучше, чем 5 %
0,79 лучше, чем 61 %
87,6 лучше, чем 74 %
1,11 лучше, чем 60 %
65 % из 78 дуэлей лучше, чем 94 %
20 % из 10 ситуаций лучше, чем 12 %
Ancient15
60 % лучше, чем 67 %
0,80 лучше, чем 70 %
88,7 лучше, чем 79 %
1,12 лучше, чем 69 %
62 % из 42 дуэлей лучше, чем 93 %
40 % из 5 ситуаций лучше, чем 55 %
Cache10
60 % -
0,74 -
85,6 -
1,10-
67 % из 43 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Inferno7
43 % -
0,82 -
92,9 -
1,20-
67 % из 24 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет hoarfrost

В 154 матчах у hoarfrost K/R 0,78, ADR 86,6 и рейтинг 1,13. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 61 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 30 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,3 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 60 % в 15 матчах. В 82 из 154 матчей рейтинг был 1,10 или выше (53 %), в 35 - ниже 0,90. В 154 матчах с детальной статистикой: 31x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,18. Больше всего ELO hoarfrost теряет в 3-м матче дня (−51 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+53 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 61 % винрейт, −22 ELO. Последние 30 дней: 68 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +32.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.