hnslol
Как играет hnslol?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (189 матчей).
В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).
Клатч
Средний уровень31 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).
Оружие и аим
Средний уровень34 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (51 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 3 килла в 3,8 % раундов и тем самым немного ниже среднего (4,2 %).
Утилити и смерти
Средний уровень0,36 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,76). Едва ниже среднего (0,75).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 1,08. Последние 3 месяца: 1,00 (в начале 1,08). Немного ниже среднего (1,04).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июль 2026 с 78,2. Последние 3 месяца: 76,0 (в начале 78,2). Заметно ниже среднего (81,1).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 36 %. Последние 3 месяца: 34 % (в начале 32 %). Намного ниже среднего (51 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 58 %. Последние 3 месяца: 49 % (в начале 58 %). Едва ниже среднего (50 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 2 774. Последние 3 месяца: 2 740 (в начале 2 762).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 12 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 40 %.
Паттерны
Из последних 260 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO hnslol теряет в 2-м матче дня: −310 ELO, 40 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,06 · Ancient
- Лучшая серия побед: 7 подряд · Inferno
- Больше всего киллов за матч: 46 · Ancient
Карты в деталях
из последних 260 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет hnslol
В 260 матчах у hnslol K/R 0,73, ADR 76,5 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 56 %. Это лучше, чем у 81 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 34 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,5 киллов за матч, 34 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 59 % в 63 матчах. В 108 из 260 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 86 - ниже 0,90. В 189 матчах с детальной статистикой: 26x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,08. Больше всего ELO hnslol теряет в 2-м матче дня (−310 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Ancient (+181 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 68 % винрейт, +37 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Просел: Рейтинг −0,08, Винрейт −9 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, ADR около 76,0, ELO около 2 740. Последние 30 дней: 78 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс −31.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.