history-

Бразилия
Верифицирован на FACEIT Верифицирован на FACEIT На FACEIT с 2019 334 матчей записано 136 матчей за 30 дней
ELO ▼ 38
3 733
Пик за 30 дней: 3 888
Ранг SA ▼ 2 места
#5
Бразилия #5 в Бразилия
30 дней · раньше #3 · лучший #3
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 1h 50m

Как играет history-?

Рейтинг 1,36 K/R 0,95 ADR 95,2 из 334 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 97 %
1,36
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 89 %
Распределение рейтинга из 334 матчей
великолепно от 1,80 12 % сильно от 1,30 до 1,79 45 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 13 % слабо от 0,75 до 0,89 6 % очень слабо ниже 0,75 6 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 3 500+ ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 500+ ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 3 500+ ELO.
AWPerМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 500+ ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (289 матчей).

3 500+ ELO

В сравнении с 1 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 17 % раундов и тем самым намного выше среднего (12 %).

Раунды с first kill 17 %+5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 96 %
Выигранные entry-дуэли 63 %+8 п.п. · Ø 55 % лучше, чем 94 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

36 % выигранных 1v1 и тем самым немного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 28 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 56 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 60 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,44 и тем самым намного выше среднего (1,12).

Процент хедшотов 40 %−13 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 6 %
Доля AWP в киллах 37 %+23 п.п. · Ø 14 % лучше, чем 93 %
K/D 1,44+0,32 · Ø 1,12 лучше, чем 96 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 10 в 334 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 7,3 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,6 %).

Раунды с 2K 17,0 %+2,4 п.п. · Ø 14,6 % лучше, чем 91 %
Раунды с 3K 7,3 %+2,7 п.п. · Ø 4,6 % лучше, чем 98 %
MVP за матч 3,3+0,7 · Ø 2,6 лучше, чем 95 %
4K и эйсы 108x 4K, 7 эйсов в 289 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

22 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 22 %−12 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 1 %
Урон утилитой за раунд 2,6−1,3 · Ø 3,9 лучше, чем 11 %
Зафлешенные враги за раунд 0,38+0,03 · Ø 0,35 лучше, чем 61 %
Раунды со смертью 66 %−4 п.п. · Ø 70 % лучше, чем 80 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 500+ ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,07, Рейтинг +0,11, ADR +4,8, Хедшоты +2 п.п., Винрейт +16 п.п., ELO +173
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,97
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,97. Последние 3 месяца: 0,96 (в начале 0,89). Намного выше среднего (0,79).

Паттерны

Из последних 334 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −39 ELO
67 матчей · 52 % винрейт
По средам −55 ELO, винрейт 53 %

Больше всего ELO history- теряет в 2-м матче дня: −39 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 56 · Dust 2
  2. 250-й записанный матч · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,61 · Mirage
  4. Лучшая серия побед: 11 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 334 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage165
59 % лучше, чем 57 %
0,95 лучше, чем 95 %
94,6 лучше, чем 87 %
1,35 лучше, чем 95 %
63 % из 925 дуэлей лучше, чем 90 %
37 % из 100 ситуаций лучше, чем 42 %
Dust 293
62 % лучше, чем 66 %
0,99 лучше, чем 97 %
98,6 лучше, чем 91 %
1,43 лучше, чем 96 %
64 % из 657 дуэлей лучше, чем 88 %
31 % из 62 ситуаций лучше, чем 26 %
Ancient40
73 % лучше, чем 91 %
0,94 лучше, чем 94 %
95,0 лучше, чем 89 %
1,32 лучше, чем 93 %
57 % из 198 дуэлей лучше, чем 65 %
29 % из 21 ситуаций лучше, чем 22 %
Nuke19
58 % лучше, чем 60 %
0,88 лучше, чем 87 %
88,4 лучше, чем 75 %
1,27 лучше, чем 92 %
60 % из 90 дуэлей лучше, чем 86 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 76 %
Cache9
67 % -
0,97 -
97,0 -
1,42-
63 % из 43 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Inferno5
0 % -
0,70 -
75,9 -
0,97-
67 % из 24 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Anubis3
67 % -
0,79 -
89,6 -
1,08-
55 % из 22 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет history-

В 334 матчах у history- K/R 0,95, ADR 95,2 и рейтинг 1,36. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 7,3 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 22 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. В среднем 20,9 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 73 % в 40 матчах. В 253 из 334 матчей рейтинг был 1,10 или выше (76 %), в 38 - ниже 0,90. В 289 матчах с детальной статистикой: 108x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,41. Больше всего ELO history- теряет в 2-м матче дня (−39 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+437 ELO, винрейт 66 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 71 % винрейт, +143 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,07, Рейтинг +0,11, ADR +4,8, Хедшоты +2 п.п., Винрейт +16 п.п., ELO +173. Последние 30 дней: 136 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс +231.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 500+ ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.