history-
Как играет history-?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (289 матчей).
В сравнении с 1 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Сильная сторонаПервый килл в 17 % раундов и тем самым намного выше среднего (12 %).
Клатч
Средний уровень36 % выигранных 1v1 и тем самым немного ниже среднего (39 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,44 и тем самым намного выше среднего (1,12).
Импакт
Сильная сторонаРовно 3 килла в 7,3 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,6 %).
Утилити и смерти
Средний уровень22 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 500+ ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,97. Последние 3 месяца: 0,96 (в начале 0,89). Намного выше среднего (0,79).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Август 2026 с 1,41. Последние 3 месяца: 1,37 (в начале 1,26). Намного выше среднего (1,10).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 97,3. Последние 3 месяца: 95,7 (в начале 90,9). Намного выше среднего (84,9).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 43 %. Последние 3 месяца: 40 % (в начале 38 %). Намного ниже среднего (53 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Август 2026 с 71 %. Последние 3 месяца: 63 % (в начале 47 %). Намного выше среднего (53 %).
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 4 014. Последние 3 месяца: 3 733 (в начале 3 560).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 18 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 42 %.
Паттерны
Из последних 334 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO history- теряет в 2-м матче дня: −39 ELO, 52 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 56 · Dust 2
- 250-й записанный матч · Inferno
- Лучший рейтинг за матч: 2,61 · Mirage
- Лучшая серия побед: 11 подряд · Mirage
Карты в деталях
из последних 334 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет history-
В 334 матчах у history- K/R 0,95, ADR 95,2 и рейтинг 1,36. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 7,3 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 22 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. В среднем 20,9 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 73 % в 40 матчах. В 253 из 334 матчей рейтинг был 1,10 или выше (76 %), в 38 - ниже 0,90. В 289 матчах с детальной статистикой: 108x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,41. Больше всего ELO history- теряет в 2-м матче дня (−39 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+437 ELO, винрейт 66 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 71 % винрейт, +143 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,07, Рейтинг +0,11, ADR +4,8, Хедшоты +2 п.п., Винрейт +16 п.п., ELO +173. Последние 30 дней: 136 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс +231.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 500+ ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.