hikkaru
Как играет hikkaru?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (227 матчей).
В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень1,4 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровень45 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (49 %).
Импакт
Средний уровень2,2 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,3).
Утилити и смерти
Средний уровень6,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,69). Едва ниже среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1,05. Последние 3 месяца: 1,02 (в начале 0,95). Ровно на среднем уровне (1,02).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 83,0. Последние 3 месяца: 81,6 (в начале 79,6). Едва выше среднего (80,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 46 %. Последние 3 месяца: 46 % (в начале 42 %). Заметно ниже среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 53 %. Последние 3 месяца: 52 % (в начале 53 %). Заметно выше среднего (49 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 2 240. Последние 3 месяца: 2 157 (в начале 2 086).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 11 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 41 %.
Паттерны
Из последних 303 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO hikkaru теряет на Anubis: −22 ELO, 58 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,08 · Dust 2
- Больше всего киллов за матч: 38 · Anubis
- Лучшая серия побед: 7 подряд · Vertigo
Карты в деталях
из последних 303 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет hikkaru
В 303 матчах hikkaru выдаёт K/R 0,72 и ADR 81,1; рейтинг по 291 матчам с рейтингом - 1,00. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,6. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,4 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 64 % в 11 матчах. В 109 из 291 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 109 - ниже 0,90. В 227 матчах с детальной статистикой: 36x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,05. Больше всего ELO hikkaru теряет на Anubis (−22 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего заходит на Mirage (+67 ELO, винрейт 51 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,07, Хедшоты +4 п.п., ELO +71. Без изменений последние месяцы: ADR около 81,6, Винрейт около 52 %. Последние 30 дней: 49 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс −13.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.