hiikaro

Беларусь
На FACEIT с 2021 341 матчей записано 91 матчей за 30 дней
ELO ▲ 228
3 056
Пик за 30 дней: 3 085
Ранг EU ▲ 1 602 места
#6 498
Беларусь #162 в Беларусь
30 дней · раньше #8 100 · лучший #5 074
Последнее обновление:

Как играет hiikaro?

Рейтинг 1,09 K/R 0,80 ADR 87,6 из 341 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 58 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 341 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (271 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 24 %
Выигранные entry-дуэли 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 36 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

31 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (42 %).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−11 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 12 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

54 % хедшотов и тем самым едва выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 54 %+1 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 57 %
Доля AWP в киллах 6 %−6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 37 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 лучше, чем 55 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 3 в 341 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,4 % раундов и тем самым едва выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,9 %+0,4 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 51 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 54 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 62x 4K, 4 эйса в 271 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

39 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 39 %+5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 86 %
Урон утилитой за раунд 4,8+0,9 · Ø 3,9 лучше, чем 79 %
Зафлешенные враги за раунд 0,44+0,12 · Ø 0,32 лучше, чем 82 %
Раунды со смертью 73 %+2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 17 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +3 п.п., ELO +367
= Без изменений
K/R около 0,80, Рейтинг около 1,10, ADR около 87,4, Хедшоты около 54 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,81). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 341 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −49 ELO
76 матчей · 49 % винрейт
В 4-м матче дня −38 ELO
41 матчей · 41 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −31 ELO, винрейт 46 %
По пятницам −30 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO hiikaro теряет на Ancient: −49 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,48 · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 42 · Mirage

Карты в деталях

из последних 341 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 286
52 % лучше, чем 38 %
0,81 лучше, чем 73 %
88,8 лучше, чем 79 %
1,13 лучше, чем 67 %
49 % из 313 дуэлей лучше, чем 30 %
27 % из 37 ситуаций лучше, чем 18 %
Mirage80
56 % лучше, чем 55 %
0,77 лучше, чем 54 %
83,9 лучше, чем 58 %
1,04 лучше, чем 40 %
50 % из 315 дуэлей лучше, чем 34 %
37 % из 46 ситуаций лучше, чем 43 %
Ancient76
49 % лучше, чем 28 %
0,80 лучше, чем 70 %
89,6 лучше, чем 82 %
1,09 лучше, чем 60 %
55 % из 316 дуэлей лучше, чем 65 %
28 % из 39 ситуаций лучше, чем 22 %
Anubis66
58 % лучше, чем 59 %
0,82 лучше, чем 78 %
89,0 лучше, чем 83 %
1,15 лучше, чем 77 %
51 % из 260 дуэлей лучше, чем 40 %
43 % из 47 ситуаций лучше, чем 61 %
Inferno14
50 % -
0,82 -
87,5 -
1,12-
61 % из 54 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Cache11
45 % -
0,84 -
95,6 -
1,15-
55 % из 40 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Nuke7
29 % -
0,66 -
72,3 -
0,85-
54 % из 28 дуэлей -
0 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет hiikaro

В 341 матчах у hiikaro K/R 0,80, ADR 87,6 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 39 %. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 31 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,6 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 58 % в 66 матчах. В 161 из 341 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 92 - ниже 0,90. В 271 матчах с детальной статистикой: 62x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,16. Больше всего ELO hiikaro теряет на Ancient (−49 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+188 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 58 % винрейт, +91 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +3 п.п., ELO +367. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,80, Рейтинг около 1,10, ADR около 87,4, Хедшоты около 54 %. Последние 30 дней: 91 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +325.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.