hightoper

Украина
На FACEIT с 2020 235 матчей записано 95 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет hightoper?

Рейтинг 1,08 K/R 0,77 ADR 82,3 из 235 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 59 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 235 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (184 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 39 %−2 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 51 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 44 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 76 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (52 %).

Процент хедшотов 59 %+7 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 88 %
Доля AWP в киллах 7 %−5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 40 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 лучше, чем 61 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 5 в 235 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,4 % раундов и тем самым немного выше среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 14,4 %+0,8 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 66 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,2 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 30x 4K, 8 эйсов в 184 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

29 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 29 %−5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 14 %
Урон утилитой за раунд 4,00,0 · Ø 4,0 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,36+0,05 · Ø 0,31 лучше, чем 67 %
Раунды со смертью 70 %−1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 59 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., ELO +319
= Без изменений
K/R около 0,77, Рейтинг около 1,08, ADR около 82,4, Винрейт около 55 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,76). Едва выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 235 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −114 ELO
51 матчей · 45 % винрейт
В 1-м матче дня −105 ELO
36 матчей · 50 % винрейт
По понедельникам −50 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO hightoper теряет на Dust 2: −114 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 48 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Cache
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,36 · Mirage

Карты в деталях

из последних 235 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage78
62 % лучше, чем 84 %
0,77 лучше, чем 57 %
82,9 лучше, чем 55 %
1,10 лучше, чем 65 %
54 % из 349 дуэлей лучше, чем 61 %
43 % из 58 ситуаций лучше, чем 65 %
Dust 251
45 % лучше, чем 20 %
0,75 ровно в среднем
79,6 лучше, чем 38 %
1,06 ровно в среднем
51 % из 230 дуэлей лучше, чем 43 %
48 % из 27 ситуаций лучше, чем 75 %
Ancient32
59 % лучше, чем 68 %
0,77 лучше, чем 57 %
83,6 лучше, чем 57 %
1,09 лучше, чем 63 %
53 % из 154 дуэлей лучше, чем 55 %
44 % из 18 ситуаций лучше, чем 66 %
Anubis29
55 % лучше, чем 53 %
0,75 ровно в среднем
80,2 лучше, чем 41 %
1,05 лучше, чем 47 %
53 % из 121 дуэлей лучше, чем 54 %
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 37 %
Cache18
61 % лучше, чем 66 %
0,83 лучше, чем 67 %
87,7 лучше, чем 63 %
1,15 лучше, чем 59 %
58 % из 65 дуэлей лучше, чем 70 %
11 % из 9 ситуаций лучше, чем 3 %
Inferno17
35 % лучше, чем 3 %
0,78 ровно в среднем
83,8 лучше, чем 47 %
1,09 лучше, чем 42 %
49 % из 73 дуэлей лучше, чем 20 %
17 % из 6 ситуаций лучше, чем 8 %
Nuke10
70 % -
0,76 -
81,3 -
1,08-
57 % из 60 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет hightoper

В 235 матчах у hightoper K/R 0,77, ADR 82,3 и рейтинг 1,08. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 59 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 29 %. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 17,3 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 70 % в 10 матчах. В 108 из 235 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 72 - ниже 0,90. В 184 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 8 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,12. Больше всего ELO hightoper теряет на Dust 2 (−114 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+53 ELO, винрейт 74 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 74 % винрейт, +53 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., ELO +319. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,77, Рейтинг около 1,08, ADR около 82,4, Винрейт около 55 %. Последние 30 дней: 95 матчей, винрейт 61 %, ELO-баланс −55.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.