highli3r

Монголия
На FACEIT с 2017 162 матчей записано 57 матчей за 30 дней
ELO
2 930
Пик за последние 162 матчей: 2 983
Ранг EU ▼ 2 177 мест
#10 823
Монголия #59 в Монголия
30 дней · раньше #8 646 · лучший #8 646
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 1h 35m

Как играет highli3r?

Рейтинг 1,05 K/R 0,72 ADR 75,9 из 162 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 162 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
КлатчерХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (137 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 2 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 31 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,3 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 40 %−1 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 57 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 59 %
Клатч-киллы за матч 2,3+0,7 · Ø 1,6 лучше, чем 94 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (52 %).

Процент хедшотов 59 %+7 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 88 %
Доля AWP в киллах 10 %−2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 54 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 лучше, чем 61 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 4 в 162 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 11,9 %−1,7 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 10 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,6 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 26 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 39 %
4K и эйсы 20x 4K, 1 эйс в 137 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,58 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,31).

Утилити с эффектом 25 %−9 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 3 %
Урон утилитой за раунд 3,0−1,0 · Ø 4,0 лучше, чем 22 %
Зафлешенные враги за раунд 0,58+0,27 · Ø 0,31 лучше, чем 97 %
Раунды со смертью 65 %−6 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 96 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
Прогрессирует ли highli3r, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 137 матчей за последние 3 месяца и 16 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
ЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,87.

Паттерны

Из последних 162 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −22 ELO
32 матчей · 53 % винрейт
На Mirage −21 ELO
63 матчей · 57 % винрейт
По субботам −48 ELO, винрейт 52 %

Больше всего ELO highli3r теряет с 5-го матча за день: −22 ELO, 53 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 41 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,98 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 10 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 162 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage63
57 % лучше, чем 67 %
0,68 лучше, чем 17 %
71,4 лучше, чем 8 %
1,03 лучше, чем 41 %
41 % из 164 дуэлей лучше, чем 4 %
49 % из 57 ситуаций лучше, чем 79 %
Dust 244
57 % лучше, чем 65 %
0,77 лучше, чем 58 %
81,8 ровно в среднем
1,09 лучше, чем 59 %
59 % из 127 дуэлей лучше, чем 83 %
38 % из 24 ситуаций ровно в среднем
Ancient19
53 % ровно в среднем
0,72 лучше, чем 33 %
76,0 лучше, чем 19 %
1,02 лучше, чем 39 %
50 % из 54 дуэлей лучше, чем 37 %
35 % из 17 ситуаций лучше, чем 41 %
Anubis18
67 % лучше, чем 88 %
0,76 лучше, чем 54 %
80,7 лучше, чем 44 %
1,11 лучше, чем 68 %
62 % из 39 дуэлей лучше, чем 92 %
26 % из 19 ситуаций лучше, чем 21 %
Cache9
67 % -
0,73 -
77,2 -
1,04-
59 % из 29 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Nuke5
60 % -
0,58 -
68,5 -
0,86-
35 % из 20 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Inferno4
75 % -
0,59 -
66,4 -
0,98-
44 % из 18 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет highli3r

В 162 матчах у highli3r K/R 0,72, ADR 75,9 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 65 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 6 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 15,9 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 67 % в 18 матчах. В 71 из 162 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 49 - ниже 0,90. В 137 матчах с детальной статистикой: 20x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,22. Больше всего ELO highli3r теряет с 5-го матча за день (−22 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+25 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 69 % винрейт, +25 ELO. Последние 30 дней: 57 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +1.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.