hibjungedrtf

Германия
На FACEIT с 2022 122 матчей записано 58 матчей за 30 дней
ELO ▲ 211
2 511
Пик за 30 дней: 2 849
Ранг EU
#51 207
Германия #1 277 в Германия
Последнее обновление:

Как играет hibjungedrtf?

Рейтинг 1,11 (по 72 матчам) K/R 0,82 ADR 89,9 из 122 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 73 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 72 матчей
великолепно от 1,80 8 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Раздаёт урон
Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
Урон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (58 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 48 %−4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 19 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 20 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 27 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

54 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 71 %
Доля AWP в киллах 8 %−4 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 44 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 лучше, чем 66 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 1 в 122 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 14,0 %+0,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 58 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,4 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 67 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 74 %
4K и эйсы 11x 4K, 0 эйсов в 58 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

43 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 43 %+8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 95 %
Урон утилитой за раунд 3,2−0,9 · Ø 4,1 лучше, чем 26 %
Зафлешенные враги за раунд 0,14−0,16 · Ø 0,30 лучше, чем 9 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 17 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +14 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,13, Рейтинг −0,35, ADR −14,6, Хедшоты −2 п.п.

Окт 2026 по сравнению с Май - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 1,00. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,88). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 122 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −54 ELO
54 матчей · 39 % винрейт
На Mirage −10 ELO
26 матчей · 35 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +176 ELO, винрейт 43 %
По четвергам −30 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO hibjungedrtf теряет с 5-го матча за день: −54 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,92 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 32 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 122 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 234
56 % лучше, чем 61 %
0,81 лучше, чем 77 %
89,0 лучше, чем 82 %
1,08 лучше, чем 59 %
49 % из 123 дуэлей лучше, чем 34 %
18 % из 17 ситуаций лучше, чем 8 %
Mirage26
35 % лучше, чем 3 %
0,78 лучше, чем 65 %
84,7 лучше, чем 66 %
1,00-
46 % из 52 дуэлей лучше, чем 19 %
17 % из 6 ситуаций лучше, чем 4 %
Ancient21
48 % лучше, чем 34 %
0,83 лучше, чем 82 %
90,7 лучше, чем 86 %
1,12-
48 % из 58 дуэлей лучше, чем 26 %
63 % из 8 ситуаций лучше, чем 94 %
Anubis16
69 % лучше, чем 93 %
0,85 лучше, чем 89 %
89,7 лучше, чем 86 %
1,22-
61 % из 61 дуэлей лучше, чем 91 %
80 % из 5 ситуаций лучше, чем 99 %
Inferno8
38 % -
0,78 -
93,0 -
1,12-
50 % из 12 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Cache7
29 % -
0,88 -
102,3 -
1,21-
56 % из 25 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Nuke7
57 % -
0,88 -
91,2 -
0,96-
64 % из 14 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Overpass3
0 % -
0,92 -
100,2 -
1,36-
55 % из 11 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет hibjungedrtf

В 122 матчах hibjungedrtf выдаёт K/R 0,82 и ADR 89,9; рейтинг по 72 матчам с рейтингом - 1,11. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 43 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 74 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,3 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 69 % в 16 матчах. В 32 из 72 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 22 - ниже 0,90. В 58 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,39. Больше всего ELO hibjungedrtf теряет с 5-го матча за день (−54 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+115 ELO, винрейт 56 %). За последние три месяца стал лучше: Винрейт +14 п.п.. Просел: K/R −0,13, Рейтинг −0,35, ADR −14,6, Хедшоты −2 п.п.. Последние 30 дней: 58 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +291.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.