hhakuun

Россия
На FACEIT с 2022 275 матчей записано 72 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет hhakuun?

Рейтинг 1,06 K/R 0,77 ADR 84,6 из 275 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 58 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 275 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикиллыEntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (201 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 84 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 54 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

32 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−7 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 19 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 77 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 35 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 56 %+6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 83 %
Доля AWP в киллах 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 43 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 лучше, чем 49 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 4 в 275 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,6 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 14,6 %+1,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 75 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 67 %
4K и эйсы 52x 4K, 9 эйсов в 201 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 36 %
Урон утилитой за раунд 4,3+0,1 · Ø 4,2 лучше, чем 56 %
Зафлешенные враги за раунд 0,27−0,02 · Ø 0,29 лучше, чем 45 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 21 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Рейтинг +0,06, Хедшоты +2 п.п., ELO +124
= Без изменений
ADR около 85,0, Винрейт около 50 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,74). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 275 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −19 ELO
38 матчей · 39 % винрейт
На Mirage −13 ELO
99 матчей · 47 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +30 ELO, винрейт 43 %
По средам −42 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO hhakuun теряет в 3-м матче дня: −19 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 37 · Cache
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,21 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 275 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage99
47 % лучше, чем 30 %
0,80 лучше, чем 73 %
87,4 лучше, чем 79 %
1,08 лучше, чем 63 %
55 % из 571 дуэлей лучше, чем 71 %
33 % из 49 ситуаций лучше, чем 36 %
Dust 274
51 % лучше, чем 49 %
0,76 лучше, чем 57 %
82,9 лучше, чем 57 %
1,08 лучше, чем 63 %
50 % из 361 дуэлей лучше, чем 42 %
29 % из 42 ситуаций лучше, чем 26 %
Ancient34
53 % ровно в среднем
0,73 лучше, чем 42 %
82,4 лучше, чем 53 %
0,98 лучше, чем 31 %
51 % из 150 дуэлей лучше, чем 45 %
14 % из 14 ситуаций лучше, чем 6 %
Anubis28
43 % лучше, чем 20 %
0,71 лучше, чем 33 %
81,1 лучше, чем 50 %
0,96 лучше, чем 23 %
45 % из 166 дуэлей лучше, чем 17 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 32 %
Cache14
50 % -
0,85 -
89,9 -
1,23-
51 % из 68 дуэлей -
22 % из 9 ситуаций -
Nuke14
50 % -
0,72 -
83,4 -
0,96-
52 % из 93 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Inferno12
67 % -
0,76 -
81,9 -
1,08-
52 % из 75 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет hhakuun

В 275 матчах у hhakuun K/R 0,77, ADR 84,6 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 32 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,1 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 67 % в 12 матчах. В 114 из 275 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 89 - ниже 0,90. В 201 матчах с детальной статистикой: 52x 4K и 9 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,09. Больше всего ELO hhakuun теряет в 3-м матче дня (−19 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+64 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 56 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,06, Хедшоты +2 п.п., ELO +124. Без изменений последние месяцы: ADR около 85,0, Винрейт около 50 %. Последние 30 дней: 72 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +93.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.