hgfdgw

Россия
На FACEIT с 2025 120 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет hgfdgw?

Рейтинг 1,05 K/R 0,77 ADR 81,1 из 120 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 69 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 120 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (48 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+7 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 93 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

12 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 12 %−26 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 1 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 24 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 59 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,03 и тем самым едва выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 19 %+9 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 86 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 лучше, чем 61 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 8 в 120 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,1 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 14,9 %+1,7 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 88 %
Раунды с 3K 5,1 %+1,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 89 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 60 %
4K и эйсы 9x 4K, 1 эйс в 48 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

1,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,3).

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 76 %
Урон утилитой за раунд 1,6−2,7 · Ø 4,3 лучше, чем 2 %
Зафлешенные враги за раунд 0,10−0,18 · Ø 0,28 лучше, чем 6 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 19 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,78, Рейтинг около 1,06, ADR около 82,6, Хедшоты около 49 %
▼ Стало хуже
Винрейт −6 п.п., ELO −92

Авг 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,76). Заметно выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 120 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −62 ELO
35 матчей · 57 % винрейт
С 5-го матча за день ±0 ELO
36 матчей · 39 % винрейт
По средам ±0 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO hgfdgw теряет на Mirage: −62 ELO, 57 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,26 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 45 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 120 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage35
57 % лучше, чем 73 %
0,76 лучше, чем 68 %
80,2 лучше, чем 54 %
1,04 лучше, чем 62 %
58 % из 135 дуэлей лучше, чем 88 %
29 % из 17 ситуаций лучше, чем 24 %
Dust 233
45 % лучше, чем 32 %
0,82 лучше, чем 88 %
87,4 лучше, чем 84 %
1,14 лучше, чем 86 %
60 % из 143 дуэлей лучше, чем 91 %
33 % из 18 ситуаций лучше, чем 39 %
Ancient21
43 % лучше, чем 22 %
0,72 лучше, чем 43 %
75,1 лучше, чем 20 %
0,97 лучше, чем 32 %
45 % из 76 дуэлей лучше, чем 17 %
0 % из 8 ситуаций лучше, чем 1 %
Anubis21
43 % лучше, чем 23 %
0,78 лучше, чем 73 %
82,8 лучше, чем 63 %
1,06 лучше, чем 65 %
60 % из 105 дуэлей лучше, чем 90 %
13 % из 8 ситуаций лучше, чем 5 %
Nuke10
20 % -
0,69 -
73,3 -
0,92-
49 % из 49 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет hgfdgw

В 120 матчах у hgfdgw K/R 0,77, ADR 81,1 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 57 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 12 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 9. В среднем 16,6 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 57 % в 35 матчах. В 46 из 120 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 42 - ниже 0,90. В 48 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 1 эйс. Больше всего ELO hgfdgw теряет на Mirage (−62 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего заходит на Anubis (+65 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 62 % винрейт, −28 ELO. Просел: Винрейт −6 п.п., ELO −92. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,78, Рейтинг около 1,06, ADR около 82,6, Хедшоты около 49 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.