hfi

Австрия
102 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет hfi?

Рейтинг 1,24 (по 81 матчам) K/R 0,91 ADR 95,4 из 102 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 96 %
1,24
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,55 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 75 %
Распределение рейтинга из 81 матчей
великолепно от 1,80 15 % сильно от 1,30 до 1,79 30 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 16 % слабо от 0,75 до 0,89 4 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
МультикиллыEntryКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (81 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 91 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 80 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

34 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 50 %+12 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 95 %
Выигранные клатчи 1v2 34 %+12 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 97 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,25 и тем самым намного выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 51 %+2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 63 %
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 1,25+0,23 · Ø 1,02 лучше, чем 95 %
Киллы с пистолетов за матч 3,5
Киллы ножом 5 в 102 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,2 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 17,1 %+3,8 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 98 %
Раунды с 3K 6,2 %+2,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 97 %
MVP за матч 3,2+0,9 · Ø 2,3 лучше, чем 98 %
4K и эйсы 30x 4K, 3 эйса в 81 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

40 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 83 %
Урон утилитой за раунд 5,0+0,8 · Ø 4,2 лучше, чем 72 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,04 · Ø 0,28 лучше, чем 41 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 35 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,09, ADR −9,8, Хедшоты −7 п.п., Винрейт −13 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,89
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,98. Последние 3 месяца: 0,89 (в начале 0,98). Намного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 102 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 9 подряд · Nuke
  2. Больше всего киллов за матч: 51 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,97 · Anubis

Карты в деталях

из последних 102 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage44
68 % лучше, чем 95 %
0,99 лучше, чем 99 %
103,1 лучше, чем 99 %
1,39 лучше, чем 99 %
61 % из 201 дуэлей лучше, чем 95 %
43 % из 21 ситуаций лучше, чем 63 %
Anubis22
41 % лучше, чем 18 %
0,83 лучше, чем 89 %
89,1 лучше, чем 90 %
1,18 лучше, чем 91 %
50 % из 108 дуэлей лучше, чем 43 %
71 % из 7 ситуаций лучше, чем 97 %
Ancient13
54 % -
0,84 -
91,8 -
1,10-
49 % из 45 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Cache9
44 % -
0,92 -
94,7 -
1,28-
64 % из 28 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Dust 27
57 % -
0,72 -
78,9 -
0,89-
36 % из 25 дуэлей -
80 % из 5 ситуаций -
Nuke4
50 % -
0,95 -
101,3 -
1,20-
62 % из 13 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Inferno3
67 % -
0,74 -
74,7 -
1,02-
38 % из 16 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет hfi

В 102 матчах hfi выдаёт K/R 0,91 и ADR 95,4; рейтинг по 81 матчам с рейтингом - 1,24. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 95,4. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 19,6 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 68 % в 44 матчах. В 48 из 81 матчей рейтинг был 1,10 или выше (59 %), в 20 - ниже 0,90. В 81 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,25. Лучше всего заходит на Mirage (+84 ELO, винрейт 68 %). Просел: K/R −0,09, ADR −9,8, Хедшоты −7 п.п., Винрейт −13 п.п..

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.