hesychia--

Швеция
121 матчей записано 10 матчей за 30 дней
ELO ▼ 39
1 870
Пик за 30 дней: 1 909
Ранг SA ▼ 1 834 места
#9 152
30 дней · раньше #7 318 · лучший #7 318
Последнее обновление:

Как играет hesychia--?

Рейтинг 1,10 (по 97 матчам) K/R 0,78 ADR 82,6 из 121 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 85 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 97 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 9. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9.
AWPerEntryМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (71 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 16 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 16 %+6 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 99 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 72 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

54 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 54 %+16 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 99 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 89 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 29 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,06 и тем самым немного выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 22 %+12 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 90 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 лучше, чем 71 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 1 в 121 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 14,3 %+1,1 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 80 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,7 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 77 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 80 %
4K и эйсы 18x 4K, 2 эйса в 71 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

3,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,3).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 3,1−1,2 · Ø 4,3 лучше, чем 22 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,03 · Ø 0,28 лучше, чем 42 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 29 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Винрейт +3 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,78, ELO около 1 889
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,08, ADR −4,6, Хедшоты −11 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,80). Заметно выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 121 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −66 ELO
45 матчей · 56 % винрейт
По пятницам −66 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO hesychia-- теряет на Dust 2: −66 ELO, 56 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 39 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,48 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 121 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 245
56 % лучше, чем 69 %
0,86 лучше, чем 94 %
86,8 лучше, чем 83 %
1,29 лучше, чем 98 %
57 % из 239 дуэлей лучше, чем 83 %
42 % из 19 ситуаций лучше, чем 63 %
Mirage26
35 % лучше, чем 8 %
0,71 лучше, чем 41 %
77,6 лучше, чем 39 %
0,96 лучше, чем 33 %
47 % из 125 дуэлей лучше, чем 31 %
80 % из 5 ситуаций лучше, чем 99 %
Inferno20
50 % лучше, чем 39 %
0,79 лучше, чем 74 %
85,6 лучше, чем 74 %
1,02 лучше, чем 45 %
59 % из 97 дуэлей лучше, чем 84 %
40 % из 5 ситуаций лучше, чем 57 %
Nuke14
36 % -
0,74 -
80,0 -
1,00-
50 % из 54 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Cache11
55 % -
0,71 -
78,4 -
0,98-
43 % из 69 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Anubis4
50 % -
0,59 -
61,7 -
0,78-
47 % из 17 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет hesychia--

В 121 матчах hesychia-- выдаёт K/R 0,78 и ADR 82,6; рейтинг по 97 матчам с рейтингом - 1,10. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 16 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 3,1. Это лучше, чем лишь у 22 % игроков на уровне 9. В среднем 16,9 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 56 % в 45 матчах. В 43 из 97 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 31 - ниже 0,90. В 71 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,22. Больше всего ELO hesychia-- теряет на Dust 2 (−66 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего заходит на Mirage (+1 ELO, винрейт 35 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 60 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +3 п.п.. Просел: Рейтинг −0,08, ADR −4,6, Хедшоты −11 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,78, ELO около 1 889. Последние 30 дней: 10 матчей, винрейт 40 %, ELO-баланс −44.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.