hesurpk

Венесуэла
95 матчей записано 34 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет hesurpk?

Рейтинг 1,13 (по 74 матчам) K/R 0,79 ADR 84,9 из 95 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 91 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 74 %
Распределение рейтинга из 74 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 8. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 8. Процент хедшотов выше среднего на уровне 8.
МультикиллыКлатчерХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (74 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 232 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 34 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 91 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,2 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 65 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 16 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 90 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,15 и тем самым заметно выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 54 %+7 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 86 %
Доля AWP в киллах 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
K/D 1,15+0,15 · Ø 1,00 лучше, чем 92 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,8 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 14,1 %+1,0 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 76 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,9 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 85 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 81 %
4K и эйсы 17x 4K, 3 эйса в 74 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

45 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 45 %+10 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 96 %
Урон утилитой за раунд 6,2+2,0 · Ø 4,2 лучше, чем 89 %
Зафлешенные враги за раунд 0,34+0,07 · Ø 0,27 лучше, чем 72 %
Раунды со смертью 69 %−4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 85 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
Прогрессирует ли hesurpk, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 74 матчей за последние 3 месяца и 15 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
НояДекЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,84.

Паттерны

Из последних 95 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −175 ELO
38 матчей · 39 % винрейт
На Mirage −54 ELO
28 матчей · 46 % винрейт

Больше всего ELO hesurpk теряет в 1-м матче дня: −175 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,11 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 32 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 95 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage28
46 % лучше, чем 36 %
0,78 лучше, чем 77 %
84,2 лучше, чем 74 %
1,09 лучше, чем 79 %
58 % из 83 дуэлей лучше, чем 89 %
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 27 %
Dust 218
28 % лучше, чем 1 %
0,68 лучше, чем 26 %
73,3 лучше, чем 17 %
0,99-
37 % из 46 дуэлей лучше, чем 2 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 63 %
Anubis16
63 % лучше, чем 85 %
0,91 лучше, чем 98 %
94,8 лучше, чем 97 %
1,31 лучше, чем 99 %
62 % из 50 дуэлей лучше, чем 95 %
57 % из 14 ситуаций лучше, чем 93 %
Inferno10
30 % -
0,87 -
91,7 -
1,20-
46 % из 28 дуэлей -
60 % из 10 ситуаций -
Ancient8
25 % -
0,70 -
81,2 -
0,95-
59 % из 22 дуэлей -
-
Nuke7
57 % -
0,80 -
80,6 -
1,19-
68 % из 19 дуэлей -
14 % из 14 ситуаций -
Cache6
67 % -
0,85 -
90,8 -
1,17-
68 % из 22 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет hesurpk

В 95 матчах hesurpk выдаёт K/R 0,79 и ADR 84,9; рейтинг по 74 матчам с рейтингом - 1,13. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 45 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 8. В среднем 17,4 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 63 % в 16 матчах. В 36 из 74 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 19 - ниже 0,90. В 74 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,19. Больше всего ELO hesurpk теряет в 1-м матче дня (−175 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 50 % винрейт, −24 ELO. Последние 30 дней: 34 матчей, винрейт 26 %, ELO-баланс −176.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.