hellzinjoo
История ников hellzinjoo
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет hellzinjoo?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (82 матчей).
В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).
Клатч
Слабое место1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровень57 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 3 килла в 5,5 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).
Утилити и смерти
Средний уровень0,46 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Май 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,74). Заметно выше среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1,12.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 90,3. Последние 3 месяца: 85,9 (в начале 79,7). Заметно выше среднего (80,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Май 2026 с 59 %. Последние 3 месяца: 58 % (в начале 57 %). Намного выше среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 53 %. Последние 3 месяца: 50 % (в начале 44 %). Едва выше среднего (49 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 2 271.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 12 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 33 %.
Паттерны
Из последних 132 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO hellzinjoo теряет на Mirage: −23 ELO, 57 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
- Лучший рейтинг за матч: 2,09 · Dust 2
- Больше всего киллов за матч: 35 · Anubis
Карты в деталях
из последних 132 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет hellzinjoo
В 132 матчах hellzinjoo выдаёт K/R 0,78 и ADR 83,5; рейтинг по 82 матчам с рейтингом - 1,11. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,5 %. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 29 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,0 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 57 % в 37 матчах. В 45 из 82 матчей рейтинг был 1,10 или выше (55 %), в 28 - ниже 0,90. В 82 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,12. Больше всего ELO hellzinjoo теряет на Mirage (−23 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего заходит на Ancient (+55 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 56 % винрейт, +25 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,07, ADR +6,2, Винрейт +6 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 58 %. Последние 30 дней: 77 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс ±0.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.