hellscr4per

Новая Зеландия
На FACEIT с 2015 299 матчей записано 63 матчей за 30 дней
ELO ▼ 13
2 270
Пик за 30 дней: 2 283
Ранг OCE ▲ 139 мест
#552
Новая Зеландия #36 в Новая Зеландия
30 дней · раньше #691 · лучший #455
Последнее обновление:

Как играет hellscr4per?

Рейтинг 0,98 K/R 0,69 ADR 76,9 из 299 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 55 %
Распределение рейтинга из 299 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 26 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (268 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 59 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 37 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

15 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 28 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 13 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,98 и тем самым немного ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 56 %
Доля AWP в киллах 15 %+4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 71 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 лучше, чем 28 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 3 в 299 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,4 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 12,8 %−0,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 31 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 19 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 31x 4K, 2 эйса в 268 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

31 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 23 %
Урон утилитой за раунд 3,3−0,9 · Ø 4,2 лучше, чем 28 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,04 · Ø 0,29 лучше, чем 62 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли hellscr4per, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 282 матчей за последние 3 месяца и 17 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,71.

Паттерны

Из последних 299 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −100 ELO
51 матчей · 45 % винрейт
На Nuke −56 ELO
20 матчей · 50 % винрейт
С 0:00 до 6:00 +86 ELO, винрейт 44 %
По четвергам −4 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO hellscr4per теряет на Ancient: −100 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,53 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 45 · Ancient
  3. 250-й записанный матч · Ancient
  4. Лучшая серия побед: 6 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 299 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 281
52 % ровно в среднем
0,68 лучше, чем 21 %
76,6 лучше, чем 27 %
0,97 лучше, чем 26 %
52 % из 426 дуэлей лучше, чем 53 %
33 % из 46 ситуаций лучше, чем 38 %
Mirage58
47 % лучше, чем 30 %
0,67 лучше, чем 18 %
73,8 лучше, чем 16 %
0,93 лучше, чем 17 %
51 % из 287 дуэлей ровно в среднем
27 % из 37 ситуаций лучше, чем 20 %
Ancient51
45 % лучше, чем 26 %
0,70 лучше, чем 28 %
78,6 лучше, чем 34 %
0,98 лучше, чем 31 %
46 % из 190 дуэлей лучше, чем 21 %
29 % из 35 ситуаций лучше, чем 27 %
Anubis34
53 % ровно в среднем
0,72 лучше, чем 38 %
77,7 лучше, чем 30 %
1,03 лучше, чем 46 %
53 % из 143 дуэлей лучше, чем 57 %
36 % из 25 ситуаций лучше, чем 44 %
Cache29
62 % -
0,72 -
78,0 -
1,03-
46 % из 112 дуэлей -
38 % из 24 ситуаций -
Inferno23
43 % лучше, чем 17 %
0,70 лучше, чем 28 %
75,7 лучше, чем 19 %
0,99 лучше, чем 27 %
58 % из 99 дуэлей лучше, чем 73 %
41 % из 17 ситуаций лучше, чем 58 %
Nuke20
50 % лучше, чем 36 %
0,70 лучше, чем 23 %
80,7 лучше, чем 41 %
0,96 лучше, чем 20 %
51 % из 82 дуэлей лучше, чем 42 %
56 % из 9 ситуаций лучше, чем 84 %
Vertigo3
33 % -
0,77 -
79,5 -
1,02-
27 % из 15 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет hellscr4per

В 299 матчах у hellscr4per K/R 0,69, ADR 76,9 и рейтинг 0,98. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,4 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,3 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 62 % в 29 матчах. В 93 из 299 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 134 - ниже 0,90. В 268 матчах с детальной статистикой: 31x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,00. Больше всего ELO hellscr4per теряет на Ancient (−100 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+67 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 60 % винрейт, −26 ELO. Последние 30 дней: 63 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс −99.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.