helix7

Судан
256 матчей записано 34 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет helix7?

Рейтинг 0,84 (по 231 матчам) K/R 0,58 ADR 66,9 из 256 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 2 %
0,84
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,28 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 39 %
Распределение рейтинга из 231 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 4 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 40 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (176 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

41 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 20 %
Выигранные entry-дуэли 41 %−8 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 2 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

8 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 30 %−8 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 14 %
Выигранные клатчи 1v2 8 %−13 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 1 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 21 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,81 и тем самым заметно ниже среднего (0,98).

Процент хедшотов 51 %+4 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 19 %
K/D 0,81−0,17 · Ø 0,98 лучше, чем 2 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 1 в 256 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,6 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 9,6 %−3,3 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 1 %
Раунды с 3K 2,6 %−1,2 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 5 %
MVP за матч 1,6−0,6 · Ø 2,2 лучше, чем 1 %
4K и эйсы 19x 4K, 2 эйса в 176 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 33 %−3 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 37 %
Урон утилитой за раунд 5,3+1,2 · Ø 4,1 лучше, чем 78 %
Зафлешенные враги за раунд 0,27+0,01 · Ø 0,26 лучше, чем 54 %
Раунды со смертью 72 %−1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 62 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
ELO +165
= Без изменений
K/R около 0,59, Рейтинг около 0,83, ADR около 67,9, Винрейт около 49 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,60
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,62. Последние 3 месяца: 0,59 (в начале 0,58). Намного ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 256 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −92 ELO
66 матчей · 45 % винрейт
В 1-м матче дня −81 ELO
63 матчей · 38 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −107 ELO, винрейт 43 %
По воскресеньям −3 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO helix7 теряет на Mirage: −92 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,96 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 40 · Cache

Карты в деталях

из последних 256 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 277
48 % лучше, чем 43 %
0,57 лучше, чем 2 %
66,8 лучше, чем 3 %
0,83 лучше, чем 4 %
43 % из 280 дуэлей лучше, чем 15 %
29 % из 31 ситуаций лучше, чем 26 %
Mirage66
45 % лучше, чем 33 %
0,56 лучше, чем 2 %
62,8 лучше, чем 1 %
0,79 лучше, чем 3 %
40 % из 212 дуэлей лучше, чем 7 %
28 % из 39 ситуаций лучше, чем 25 %
Inferno40
70 % лучше, чем 96 %
0,66 лучше, чем 25 %
75,2 лучше, чем 28 %
0,93 лучше, чем 29 %
44 % из 197 дуэлей лучше, чем 18 %
29 % из 17 ситуаций лучше, чем 24 %
Anubis26
38 % лучше, чем 10 %
0,60 лучше, чем 4 %
68,2 лучше, чем 4 %
0,85 лучше, чем 7 %
49 % из 105 дуэлей лучше, чем 44 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 30 %
Cache17
53 % -
0,57 -
63,6 -
0,84-
38 % из 73 дуэлей -
69 % из 16 ситуаций -
Nuke15
40 % лучше, чем 14 %
0,57 лучше, чем 2 %
66,8 лучше, чем 3 %
0,82-
39 % из 70 дуэлей лучше, чем 4 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 27 %
Ancient6
33 % -
0,52 -
62,7 -
0,70-
71 % из 24 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Vertigo6
50 % -
0,62 -
71,4 -
0,85-
38 % из 26 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Overpass3
67 % -
0,49 -
61,2 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет helix7

В 256 матчах helix7 выдаёт K/R 0,58 и ADR 66,9; рейтинг по 231 матчам с рейтингом - 0,84. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 51 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Рейтинг с 0,84. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 7. В среднем 13,2 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 70 % в 40 матчах. В 43 из 231 матчей рейтинг был 1,10 или выше (19 %), в 140 - ниже 0,90. В 176 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,88. Больше всего ELO helix7 теряет на Mirage (−92 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Inferno (+25 ELO, винрейт 70 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 57 % винрейт, −10 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +165. Просел: Хедшоты −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,59, Рейтинг около 0,83, ADR около 67,9, Винрейт около 49 %. Последние 30 дней: 34 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.