hekka666
История ников hekka666
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет hekka666?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (208 матчей).
В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Слабое местоПервый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).
Клатч
Средний уровень15 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,97 и тем самым немного ниже среднего (1,05).
Импакт
Слабое место1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).
Утилити и смерти
Средний уровень27 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Август 2026 с 0,69. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,66). Заметно ниже среднего (0,75).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Август 2026 с 0,97. Последние 3 месяца: 0,96 (в начале 0,93). Заметно ниже среднего (1,05).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Август 2026 с 72,6. Последние 3 месяца: 72,2 (в начале 71,0). Заметно ниже среднего (80,9).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 56 %. Последние 3 месяца: 53 % (в начале 50 %). Ровно на среднем уровне (53 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 60 %. Последние 3 месяца: 51 % (в начале 61 %). Немного ниже среднего (53 %).
Лучший месяц: Июль 2026 с 3 110. Последние 3 месяца: 2 960 (в начале 3 110).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 8 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 56 %.
Паттерны
Из последних 275 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO hekka666 теряет на Anubis: −87 ELO, 50 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 34 · Nuke
- Лучший рейтинг за матч: 2,16 · Inferno
- Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
Карты в деталях
из последних 275 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет hekka666
В 275 матчах у hekka666 K/R 0,67, ADR 72,0 и рейтинг 0,95. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 72,0. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 14,3 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 67 % в 24 матчах. В 82 из 275 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 125 - ниже 0,90. В 208 матчах с детальной статистикой: 27x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,97. Больше всего ELO hekka666 теряет на Anubis (−87 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+182 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 59 % винрейт, +181 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п.. Просел: Винрейт −10 п.п., ELO −150. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,67, Рейтинг около 0,96, ADR около 72,2. Последние 30 дней: 63 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +300.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.