heione
История ников heione
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет heione?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (251 матчей).
В сравнении с 1 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень58 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (55 %).
Клатч
Средний уровень35 % выигранных 1v1 и тем самым немного ниже среднего (39 %).
Оружие и аим
Средний уровень39 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (53 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 14,1 % раундов и тем самым немного ниже среднего (14,6 %).
Утилити и смерти
Средний уровень22 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 500+ ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Август 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,72). Ровно на среднем уровне (0,79).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Август 2026 с 1,13. Последние 3 месяца: 1,13 (в начале 1,02). Немного выше среднего (1,10).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 82,3. Последние 3 месяца: 82,0 (в начале 73,3). Немного ниже среднего (84,9).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июль 2026 с 41 %. Последние 3 месяца: 39 % (в начале 41 %). Намного ниже среднего (53 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 62 %. Последние 3 месяца: 54 % (в начале 62 %). Едва выше среднего (53 %).
Лучший месяц: Август 2026 с 3 852. Последние 3 месяца: 3 583 (в начале 3 765).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 13 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 36 %.
Паттерны
Из последних 295 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO heione теряет на Nuke: −91 ELO, 48 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- 250-й записанный матч · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 2,41 · Nuke
- Больше всего киллов за матч: 43 · Dust 2
- Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
Карты в деталях
из последних 295 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет heione
В 295 матчах у heione K/R 0,78, ADR 81,0 и рейтинг 1,12. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 22 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. В среднем 17,3 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 68 % в 19 матчах. В 135 из 295 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 78 - ниже 0,90. В 251 матчах с детальной статистикой: 53x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,13. Больше всего ELO heione теряет на Nuke (−91 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Mirage (+464 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 61 % винрейт, +230 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,07, Рейтинг +0,11, ADR +8,7. Просел: Хедшоты −2 п.п., Винрейт −8 п.п., ELO −182. Последние 30 дней: 84 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +118.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 500+ ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.