heekz
Как играет heekz?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (229 матчей).
В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 12 % раундов и тем самым заметно выше среднего (11 %).
Клатч
Средний уровень24 % выигранных 1v2 и тем самым едва выше среднего (22 %).
Оружие и аим
Средний уровень43 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (52 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 14,6 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,6 %).
Утилити и смерти
Средний уровень40 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (34 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,88. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,86). Едва выше среднего (0,75).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 1,12. Последние 3 месяца: 1,06 (в начале 1,12). Едва выше среднего (1,05).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 93,9. Последние 3 месяца: 84,0 (в начале 92,1). Немного выше среднего (81,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 55 %. Последние 3 месяца: 53 % (в начале 28 %). Едва выше среднего (52 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 58 %. Последние 3 месяца: 53 % (в начале 55 %). Немного выше среднего (51 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 3 059. Последние 3 месяца: 2 985 (в начале 2 682).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 13 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 42 %.
Паттерны
Из последних 278 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO heekz теряет в 2-м матче дня: −283 ELO, 47 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 38 · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 2,38 · Cache
- Лучшая серия побед: 12 подряд · Mirage
Карты в деталях
из последних 278 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет heekz
В 354 матчах heekz выдаёт K/R 0,79 и ADR 86,9; рейтинг по 278 матчам с рейтингом - 1,07. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 40 %. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 43 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 17,1 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 64 % в 11 матчах. В 115 из 278 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 85 - ниже 0,90. В 229 матчах с детальной статистикой: 43x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,12. Больше всего ELO heekz теряет в 2-м матче дня (−283 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+233 ELO, винрейт 78 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 78 % винрейт, +233 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +25 п.п., ELO +303. Просел: K/R −0,10, Рейтинг −0,06, ADR −8,1. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 53 %. Последние 30 дней: 72 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс +9.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.