heekz

США
На FACEIT с 2018 354 матчей записано 72 матчей за 30 дней
ELO ▲ 92
2 985
Пик за 30 дней: 3 059
Ранг NA ▼ 82 места
#275
США #156 в США
30 дней · раньше #193 · лучший #181
Последнее обновление:

Как играет heekz?

Рейтинг 1,07 (по 278 матчам) K/R 0,79 ADR 86,9 из 354 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 55 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 278 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (229 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым заметно выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 71 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 57 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

24 % выигранных 1v2 и тем самым едва выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %−1 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 57 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 65 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 37 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

43 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Процент хедшотов 43 %−9 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 9 %
Доля AWP в киллах 2 %−10 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 12 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 лучше, чем 61 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8 из последних 278
Киллы с Zeus3 в 278 матчах
Киллы ножом 8 в 278 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,6 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 14,6 %+1,0 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 71 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,4 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 34 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 61 %
4K и эйсы 43x 4K, 3 эйса в 229 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

40 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 40 %+6 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 87 %
Урон утилитой за раунд 4,00,0 · Ø 4,0 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,40+0,09 · Ø 0,31 лучше, чем 77 %
Раунды со смертью 72 %+1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 33 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +25 п.п., ELO +303
= Без изменений
Винрейт около 53 %
▼ Стало хуже
K/R −0,10, Рейтинг −0,06, ADR −8,1

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,88. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,86). Едва выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 278 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −283 ELO
64 матчей · 47 % винрейт
На Dust 2 −104 ELO
63 матчей · 46 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −41 ELO, винрейт 48 %
По четвергам −93 ELO, винрейт 47 %

Больше всего ELO heekz теряет в 2-м матче дня: −283 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 38 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,38 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 12 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 278 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage88
58 % лучше, чем 71 %
0,79 лучше, чем 66 %
87,9 лучше, чем 78 %
1,10 лучше, чем 65 %
59 % из 441 дуэлей лучше, чем 86 %
50 % из 42 ситуаций лучше, чем 82 %
Dust 263
46 % лучше, чем 23 %
0,71 лучше, чем 29 %
79,3 лучше, чем 37 %
0,99 лучше, чем 26 %
44 % из 289 дуэлей лучше, чем 12 %
38 % из 47 ситуаций ровно в среднем
Anubis44
59 % лучше, чем 66 %
0,83 лучше, чем 82 %
90,4 лучше, чем 87 %
1,15 лучше, чем 79 %
54 % из 186 дуэлей лучше, чем 59 %
25 % из 24 ситуаций лучше, чем 19 %
Ancient33
48 % лучше, чем 31 %
0,77 лучше, чем 57 %
84,8 лучше, чем 63 %
1,05 ровно в среднем
60 % из 180 дуэлей лучше, чем 88 %
38 % из 26 ситуаций ровно в среднем
Cache18
44 % лучше, чем 14 %
0,76 лучше, чем 39 %
76,6 лучше, чем 18 %
1,10 лучше, чем 46 %
48 % из 71 дуэлей лучше, чем 19 %
20 % из 10 ситуаций лучше, чем 12 %
Nuke18
50 % лучше, чем 28 %
0,70 лучше, чем 21 %
79,1 лучше, чем 34 %
0,99 лучше, чем 22 %
50 % из 96 дуэлей лучше, чем 33 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 64 %
Inferno11
64 % -
0,80 -
88,3 -
1,14-
52 % из 64 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Vertigo3
67 % -
0,73 -
85,5 -
1,14-
50 % из 22 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет heekz

В 354 матчах heekz выдаёт K/R 0,79 и ADR 86,9; рейтинг по 278 матчам с рейтингом - 1,07. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 40 %. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 43 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 17,1 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 64 % в 11 матчах. В 115 из 278 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 85 - ниже 0,90. В 229 матчах с детальной статистикой: 43x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,12. Больше всего ELO heekz теряет в 2-м матче дня (−283 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+233 ELO, винрейт 78 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 78 % винрейт, +233 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +25 п.п., ELO +303. Просел: K/R −0,10, Рейтинг −0,06, ADR −8,1. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 53 %. Последние 30 дней: 72 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс +9.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.