heeI1n

Монголия
На FACEIT с 2018 195 матчей записано 21 матчей за 30 дней
ELO ▲ 170
3 188
Пик за 30 дней: 3 188
Ранг EU ▼ 226 мест
#3 908
Монголия #22 в Монголия
30 дней · раньше #3 682 · лучший #3 682
Последнее обновление:

Как играет heeI1n?

Рейтинг 1,15 K/R 0,80 ADR 83,1 из 195 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 78 %
1,15
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 195 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (111 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 28 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

28 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+4 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 83 %
Выигранные клатчи 1v2 28 %+7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 85 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 72 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,21 и тем самым заметно выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 56 %+3 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 68 %
Доля AWP в киллах 3 %−9 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 19 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 лучше, чем 84 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 13 в 195 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,9 %+0,4 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 51 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 32 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 26x 4K, 1 эйс в 111 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 66 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 28 %−6 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 13 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,4 · Ø 3,9 лучше, чем 39 %
Зафлешенные враги за раунд 0,34+0,02 · Ø 0,32 лучше, чем 56 %
Раунды со смертью 66 %−5 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 90 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
Винрейт около 59 %
▼ Стало хуже
K/R −0,12, Рейтинг −0,16, ADR −11,1, ELO −152

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,87. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,87). Ровно на среднем уровне (0,75).

Паттерны

Из последних 195 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −149 ELO
35 матчей · 51 % винрейт
На Ancient −67 ELO
44 матчей · 66 % винрейт
По вторникам −182 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO heeI1n теряет на Anubis: −149 ELO, 51 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,72 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 45 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 11 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 195 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage56
61 % лучше, чем 76 %
0,79 лучше, чем 63 %
80,7 лучше, чем 42 %
1,16 лучше, чем 78 %
49 % из 253 дуэлей лучше, чем 28 %
55 % из 38 ситуаций лучше, чем 89 %
Ancient44
66 % лучше, чем 83 %
0,81 лучше, чем 74 %
83,5 лучше, чем 56 %
1,17 лучше, чем 81 %
57 % из 219 дуэлей лучше, чем 75 %
48 % из 25 ситуаций лучше, чем 74 %
Anubis35
51 % лучше, чем 36 %
0,84 лучше, чем 85 %
88,2 лучше, чем 81 %
1,19 лучше, чем 85 %
57 % из 136 дуэлей лучше, чем 75 %
25 % из 24 ситуаций лучше, чем 18 %
Dust 227
52 % лучше, чем 38 %
0,82 лучше, чем 76 %
84,9 лучше, чем 64 %
1,17 лучше, чем 77 %
59 % из 112 дуэлей лучше, чем 81 %
42 % из 19 ситуаций лучше, чем 57 %
Nuke19
68 % лучше, чем 82 %
0,78 лучше, чем 54 %
81,9 лучше, чем 46 %
1,14 лучше, чем 67 %
51 % из 74 дуэлей лучше, чем 37 %
56 % из 9 ситуаций лучше, чем 83 %
Cache7
71 % -
0,66 -
72,9 -
0,95-
48 % из 31 дуэлей -
45 % из 11 ситуаций -
Inferno6
33 % -
0,75 -
84,7 -
1,08-
50 % из 22 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет heeI1n

В 195 матчах у heeI1n K/R 0,80, ADR 83,1 и рейтинг 1,15. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 66 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 28 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,3 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 68 % в 19 матчах. В 91 из 195 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 55 - ниже 0,90. В 111 матчах с детальной статистикой: 26x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,25. Больше всего ELO heeI1n теряет на Anubis (−149 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего заходит на Mirage (+75 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 67 % винрейт, +48 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Просел: K/R −0,12, Рейтинг −0,16, ADR −11,1, ELO −152. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 59 %. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 71 %, ELO-баланс +29.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.