heatIer
История ников heatIer
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет heatIer?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (144 матчей).
В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).
Клатч
Средний уровень1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,02 и тем самым едва ниже среднего (1,04).
Импакт
Средний уровень2,1 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).
Утилити и смерти
Средний уровень43 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Мар - Июн 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,72). Немного ниже среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июнь 2026 с 1,09. Последние 3 месяца: 1,01 (в начале 1,09). Немного ниже среднего (1,04).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июль 2026 с 87,8. Последние 3 месяца: 79,2 (в начале 79,7). Едва ниже среднего (81,1).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июль 2026 с 56 %. Последние 3 месяца: 49 % (в начале 47 %). Немного ниже среднего (51 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Март 2026 с 58 %. Последние 3 месяца: 54 % (в начале 52 %). Заметно выше среднего (50 %).
Лучший месяц: Август 2026 с 2 528.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 9 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 46 %.
Паттерны
Из последних 212 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO heatIer теряет на Ancient: −175 ELO, 54 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 47 · Cache
- Лучший рейтинг за матч: 2,58 · Anubis
- Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis
Карты в деталях
из последних 212 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет heatIer
В 212 матчах heatIer выдаёт K/R 0,72 и ADR 80,0; рейтинг по 178 матчам с рейтингом - 1,02. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 43 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,2 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 62 % в 21 матчах. В 69 из 178 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 73 - ниже 0,90. В 144 матчах с детальной статистикой: 23x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,09. Больше всего ELO heatIer теряет на Ancient (−175 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего заходит на Cache (+50 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 61 % винрейт, +20 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Просел: Рейтинг −0,08. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71, ADR около 79,2, Винрейт около 54 %. Последние 30 дней: 51 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс −181.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.