healsy

Россия
108 матчей записано 87 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет healsy?

Рейтинг 0,88 K/R 0,63 ADR 69,1 из 108 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 15 %
0,88
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 45 %
Распределение рейтинга из 108 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 42 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 5.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (87 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

43 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 43 %−6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 8 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 29 %−10 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 12 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 10 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,85 и тем самым заметно ниже среднего (0,97).

Процент хедшотов 51 %+7 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 86 %
Доля AWP в киллах 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 38 %
K/D 0,85−0,12 · Ø 0,97 лучше, чем 13 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 2 в 108 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 10,8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 10,8 %−2,1 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 10 %
Раунды с 3K 2,9 %−0,8 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 18 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 28 %
4K и эйсы 9x 4K, 4 эйса в 87 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

36 % гранат с уроном или флешем и тем самым едва выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 61 %
Урон утилитой за раунд 3,9+0,1 · Ø 3,8 лучше, чем 54 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26+0,01 · Ø 0,25 лучше, чем 58 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 44 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
▲ Стало лучше
Хедшоты +6 п.п., Винрейт +6 п.п., ELO +170
= Без изменений
K/R около 0,63, Рейтинг около 0,88, ADR около 68,6
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Сен - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,64
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,64. Последние 3 месяца без изменений: 0,63. Заметно ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 108 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −20 ELO
38 матчей · 58 % винрейт
По понедельникам −15 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO healsy теряет на Mirage: −20 ELO, 58 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,78 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 36 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 108 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage38
58 % лучше, чем 80 %
0,59 лучше, чем 7 %
67,3 лучше, чем 7 %
0,83 лучше, чем 11 %
40 % из 144 дуэлей лучше, чем 9 %
29 % из 21 ситуаций лучше, чем 24 %
Dust 231
55 % лучше, чем 70 %
0,73 лучше, чем 67 %
75,5 лучше, чем 35 %
1,01 лучше, чем 65 %
53 % из 111 дуэлей лучше, чем 74 %
35 % из 17 ситуаций лучше, чем 45 %
Ancient20
55 % лучше, чем 64 %
0,64 лучше, чем 20 %
69,4 лучше, чем 10 %
0,87 лучше, чем 19 %
41 % из 121 дуэлей лучше, чем 11 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 43 %
Anubis16
31 % лучше, чем 4 %
0,57 лучше, чем 2 %
65,3 лучше, чем 2 %
0,81 лучше, чем 5 %
42 % из 48 дуэлей лучше, чем 13 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 32 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет healsy

В 108 матчах у healsy K/R 0,63, ADR 69,1 и рейтинг 0,88. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 51 %. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 69,1. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 5. В среднем 13,8 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 58 % в 38 матчах. В 31 из 108 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 59 - ниже 0,90. В 87 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,89. Больше всего ELO healsy теряет на Mirage (−20 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+82 ELO, винрейт 55 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +6 п.п., Винрейт +6 п.п., ELO +170. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,63, Рейтинг около 0,88, ADR около 68,6. Последние 30 дней: 87 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +85.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.