headmashin1e

Россия
На FACEIT с 2020 357 матчей записано 89 матчей за 30 дней
ELO ▲ 179
3 919
Пик за 30 дней: 4 027
Ранг EU ▼ 23 места
#182
Россия #67 в Россия
30 дней · раньше #159 · лучший #152
Последнее обновление:

Как играет headmashin1e?

Рейтинг 1,09 K/R 0,76 ADR 82,0 из 357 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 33 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 357 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 18 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 500+ ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (299 матчей).

3 500+ ELO

В сравнении с 1 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (12 %).

Раунды с first kill 11 %−1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 54 %−1 п.п. · Ø 55 % лучше, чем 42 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,5 клатч-килла за матч и тем самым заметно ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 39 %0 п.п. · Ø 39 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 56 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 39 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

47 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 47 %−6 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 19 %
Доля AWP в киллах 16 %+2 п.п. · Ø 14 % лучше, чем 72 %
K/D 1,13+0,01 · Ø 1,12 лучше, чем 42 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы с Zeus2 в 357 матчах
Киллы ножом 8 в 357 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,7 % раундов и тем самым немного ниже среднего (14,6 %).

Раунды с 2K 13,7 %−0,9 п.п. · Ø 14,6 % лучше, чем 24 %
Раунды с 3K 4,5 %−0,1 п.п. · Ø 4,6 % лучше, чем 38 %
MVP за матч 2,60,0 · Ø 2,6 ровно в среднем
4K и эйсы 52x 4K, 5 эйсов в 299 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

27 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 27 %−7 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 9 %
Урон утилитой за раунд 3,6−0,3 · Ø 3,9 лучше, чем 38 %
Зафлешенные враги за раунд 0,50+0,15 · Ø 0,35 лучше, чем 89 %
Раунды со смертью 67 %−3 п.п. · Ø 70 % лучше, чем 71 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 500+ ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,05, ADR +6,3, Винрейт +16 п.п., ELO +80
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,72). Едва ниже среднего (0,79).

Паттерны

Из последних 357 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −42 ELO
72 матчей · 58 % винрейт
В 2-м матче дня +161 ELO
57 матчей · 47 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −32 ELO, винрейт 42 %
По понедельникам +6 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO headmashin1e теряет на Ancient: −42 ELO, 58 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 40 · Nuke
  2. 250-й записанный матч · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,59 · Dust 2
  4. Лучшая серия побед: 11 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 357 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2120
57 % лучше, чем 47 %
0,80 ровно в среднем
84,9 лучше, чем 45 %
1,16 лучше, чем 55 %
56 % из 510 дуэлей лучше, чем 55 %
46 % из 56 ситуаций лучше, чем 69 %
Anubis86
58 % ровно в среднем
0,78 лучше, чем 41 %
84,0 лучше, чем 42 %
1,14 лучше, чем 52 %
55 % из 368 дуэлей ровно в среднем
42 % из 45 ситуаций лучше, чем 57 %
Ancient72
58 % лучше, чем 46 %
0,69 лучше, чем 9 %
76,3 лучше, чем 10 %
0,97 лучше, чем 10 %
48 % из 294 дуэлей лучше, чем 14 %
32 % из 31 ситуаций лучше, чем 29 %
Nuke43
47 % лучше, чем 26 %
0,80 лучше, чем 65 %
85,1 лучше, чем 60 %
1,12 лучше, чем 66 %
53 % из 228 дуэлей ровно в среднем
33 % из 30 ситуаций лучше, чем 33 %
Cache26
50 % -
0,69 -
75,5 -
0,98-
53 % из 112 дуэлей -
37 % из 19 ситуаций -
Mirage8
75 % -
0,67 -
74,3 -
1,02-
52 % из 25 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет headmashin1e

В 357 матчах у headmashin1e K/R 0,76, ADR 82,0 и рейтинг 1,09. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 27 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. В среднем 16,5 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 58 % в 86 матчах. В 167 из 357 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 110 - ниже 0,90. В 299 матчах с детальной статистикой: 52x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,14. Больше всего ELO headmashin1e теряет на Ancient (−42 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+210 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 65 % винрейт, −103 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,05, ADR +6,3, Винрейт +16 п.п., ELO +80. Просел: Хедшоты −3 п.п.. Последние 30 дней: 89 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс +185.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 500+ ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.