hazziii

Германия
На FACEIT с 2024 342 матчей записано 96 матчей за 30 дней
ELO ▼ 201
2 415
Пик за 30 дней: 2 699
Ранг EU
#70 012
Германия #1 744 в Германия
Последнее обновление:

Как играет hazziii?

Рейтинг 1,01 (по 320 матчам) K/R 0,73 ADR 82,2 из 342 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 38 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 320 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (291 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 59 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 11 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

23 % выигранных 1v2 и тем самым едва выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %0 п.п. · Ø 39 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 60 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

44 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 44 %−6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 17 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 12 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 лучше, чем 35 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 8 в 342 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,9 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 12,9 %−0,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 33 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 44x 4K, 3 эйса в 291 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,47 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 4,0−0,2 · Ø 4,2 лучше, чем 48 %
Зафлешенные враги за раунд 0,47+0,18 · Ø 0,29 лучше, чем 89 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 31 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., ELO +555
= Без изменений
K/R около 0,73, Рейтинг около 1,01, ADR около 81,7, Винрейт около 49 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,76). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 342 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −151 ELO
61 матчей · 36 % винрейт
В 4-м матче дня −137 ELO
43 матчей · 30 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −150 ELO, винрейт 34 %
По субботам −106 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO hazziii теряет на Ancient: −151 ELO, 36 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 53 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,48 · Mirage

Карты в деталях

из последних 342 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage142
57 % лучше, чем 69 %
0,77 лучше, чем 62 %
84,9 лучше, чем 69 %
1,06 лучше, чем 57 %
48 % из 726 дуэлей лучше, чем 30 %
44 % из 80 ситуаций лучше, чем 69 %
Ancient61
36 % лучше, чем 8 %
0,72 лучше, чем 37 %
85,6 лучше, чем 69 %
0,99 лучше, чем 34 %
49 % из 322 дуэлей лучше, чем 35 %
30 % из 30 ситуаций лучше, чем 30 %
Anubis60
55 % лучше, чем 57 %
0,73 лучше, чем 43 %
81,9 лучше, чем 52 %
0,99 лучше, чем 33 %
49 % из 334 дуэлей лучше, чем 36 %
37 % из 30 ситуаций лучше, чем 46 %
Dust 225
36 % лучше, чем 7 %
0,69 лучше, чем 25 %
76,2 лучше, чем 25 %
0,90 лучше, чем 9 %
38 % из 100 дуэлей лучше, чем 3 %
73 % из 11 ситуаций лучше, чем 99 %
Cache23
39 % -
0,69 -
75,4 -
0,97-
34 % из 129 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Nuke20
60 % лучше, чем 65 %
0,62 лучше, чем 3 %
68,4 лучше, чем 3 %
0,88 лучше, чем 5 %
43 % из 83 дуэлей лучше, чем 10 %
28 % из 18 ситуаций лучше, чем 20 %
Inferno10
30 % -
0,72 -
83,5 -
0,95-
32 % из 47 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет hazziii

В 342 матчах hazziii выдаёт K/R 0,73 и ADR 82,2; рейтинг по 320 матчам с рейтингом - 1,01. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 46 %. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,3 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 60 % в 20 матчах. В 110 из 320 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 131 - ниже 0,90. В 291 матчах с детальной статистикой: 44x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,02. Больше всего ELO hazziii теряет на Ancient (−151 ELO, винрейт 36 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+120 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 59 % винрейт, +120 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., ELO +555. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, Рейтинг около 1,01, ADR около 81,7, Винрейт около 49 %. Последние 30 дней: 96 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс −211.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.