hayoo2992

Финляндия
149 матчей записано 44 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет hayoo2992?

Рейтинг 1,08 K/R 0,80 ADR 85,2 из 149 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 68 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 149 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · все диапазоны ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · все диапазоны ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (127 матчей).

все диапазоны ELO

В сравнении с 2 155 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (11 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 55 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

14 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 70 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 9 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 26 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 55 %+5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 78 %
Доля AWP в киллах 5 %−7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 28 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 лучше, чем 54 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,8 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 14,1 %+0,6 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 64 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,6 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 76 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 47 %
4K и эйсы 26x 4K, 3 эйса в 127 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

0,12 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,30).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 65 %
Урон утилитой за раунд 2,7−1,4 · Ø 4,1 лучше, чем 13 %
Зафлешенные враги за раунд 0,12−0,18 · Ø 0,30 лучше, чем 7 %
Раунды со смертью 76 %+4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 8 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · все диапазоны ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +5 п.п., Винрейт +13 п.п.
= Без изменений
ADR около 84,6, ELO около 2 036
▼ Стало хуже
K/R −0,07, Рейтинг −0,09

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,87. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,86). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 149 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −20 ELO
41 матчей · 34 % винрейт
По вторникам −61 ELO, винрейт 18 %

Больше всего ELO hayoo2992 теряет в 1-м матче дня: −20 ELO, 34 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,96 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 45 · Mirage

Карты в деталях

из последних 149 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage67
37 % лучше, чем 6 %
0,80 лучше, чем 75 %
86,0 лучше, чем 76 %
1,07 лучше, чем 63 %
48 % из 317 дуэлей лучше, чем 31 %
22 % из 23 ситуаций лучше, чем 11 %
Anubis29
59 % лучше, чем 68 %
0,86 лучше, чем 92 %
90,8 лучше, чем 91 %
1,19 лучше, чем 89 %
54 % из 133 дуэлей лучше, чем 64 %
50 % из 16 ситуаций лучше, чем 78 %
Ancient20
45 % лучше, чем 26 %
0,81 лучше, чем 77 %
81,5 лучше, чем 47 %
1,10 лучше, чем 71 %
56 % из 100 дуэлей лучше, чем 71 %
38 % из 13 ситуаций ровно в среднем
Nuke12
50 % -
0,70 -
73,7 -
0,94-
65 % из 52 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Dust 210
30 % -
0,72 -
83,3 -
0,96-
55 % из 49 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Inferno7
43 % -
0,73 -
79,1 -
0,95-
47 % из 19 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Cache3
0 % -
0,86 -
85,1 -
1,12-
64 % из 11 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет hayoo2992

В 149 матчах у hayoo2992 K/R 0,80, ADR 85,2 и рейтинг 1,08. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 55 %. Это лучше, чем у 78 % игроков на уровне 10 · все диапазоны ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 76 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 10 · все диапазоны ELO. В среднем 17,6 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 59 % в 29 матчах. В 65 из 149 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 46 - ниже 0,90. В 127 матчах с детальной статистикой: 26x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,18. Больше всего ELO hayoo2992 теряет в 1-м матче дня (−20 ELO, винрейт 34 %). Лучше всего заходит на Anubis (+60 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 50 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +5 п.п., Винрейт +13 п.п.. Просел: K/R −0,07, Рейтинг −0,09. Без изменений последние месяцы: ADR около 84,6, ELO около 2 036. Последние 30 дней: 44 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс +117.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · все диапазоны ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.