haunted9999

Грузия
На FACEIT с 2024 45 матчей записано 22 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет haunted9999?

Рейтинг 0,91 (по 24 матчам) K/R 0,67 ADR 76,7 из 45 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 13 %
0,91
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 50 %
Распределение рейтинга из 24 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 8 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 33 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 7. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 7.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (24 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 87 %
Выигранные entry-дуэли 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

7 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 7 %−14 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 1 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 70 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,90 и тем самым немного ниже среднего (0,98).

Процент хедшотов 40 %−7 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 18 %
Доля AWP в киллах 28 %+17 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 95 %
K/D 0,90−0,08 · Ø 0,98 лучше, чем 16 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,7 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 11,8 %−1,1 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 19 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,2 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 41 %
MVP за матч 1,7−0,5 · Ø 2,2 лучше, чем 4 %
4K и эйсы 1x 4K, 0 эйсов в 24 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

46 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (36 %).

Утилити с эффектом 46 %+10 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 97 %
Урон утилитой за раунд 5,4+1,3 · Ø 4,1 лучше, чем 79 %
Зафлешенные враги за раунд 0,36+0,10 · Ø 0,26 лучше, чем 74 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 34 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,67, ADR около 78,4, Винрейт около 42 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,66). Немного ниже среднего (0,71).

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где haunted9999 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 11 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 26 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,53 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 45 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 211
45 % -
0,77 -
89,7 -
0,99-
50 % из 28 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Ancient9
33 % -
0,67 -
71,9 -
0,93-
53 % из 36 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Anubis7
71 % -
0,69 -
74,4 -
0,94-
48 % из 27 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -
Mirage7
14 % -
0,67 -
72,0 -
1,14-
50 % из 6 дуэлей -
-
Inferno5
40 % -
0,58 -
78,8 -
0,76-
40 % из 30 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Nuke4
50 % -
0,60 -
71,2 -
0,86-
57 % из 7 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет haunted9999

В 45 матчах haunted9999 выдаёт K/R 0,67 и ADR 76,7; рейтинг по 24 матчам с рейтингом - 0,91. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 46 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Рейтинг с 0,91. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 7. В среднем 14,4 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. В 6 из 24 матчей рейтинг был 1,10 или выше (25 %), в 12 - ниже 0,90. В 24 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 0 эйсов. Просел: Хедшоты −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,67, ADR около 78,4, Винрейт около 42 %. Последние 30 дней: 22 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс +67.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.