hateshina

Великобритания
На FACEIT с 2021 224 матчей записано 98 матчей за 30 дней
ELO ▲ 422
3 001
Пик за 30 дней: 3 001
Ранг EU ▲ 1 536 мест
#8 305
Великобритания #130 в Великобритания
30 дней · раньше #9 841 · лучший #8 210
Последнее обновление:

Как играет hateshina?

Рейтинг 1,08 K/R 0,74 ADR 77,7 из 224 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 54 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 224 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 18 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (186 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 12 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 61 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 40 %−2 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 54 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 91 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,15 и тем самым заметно выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 51 %−2 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 38 %
Доля AWP в киллах 11 %−1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 59 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 лучше, чем 71 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 2 в 224 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,9 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 12,9 %−0,6 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 26 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 49 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 35 %
4K и эйсы 31x 4K, 2 эйса в 186 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 65 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 31 %−3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 30 %
Урон утилитой за раунд 3,4−0,5 · Ø 3,9 лучше, чем 35 %
Зафлешенные враги за раунд 0,36+0,04 · Ø 0,32 лучше, чем 62 %
Раунды со смертью 65 %−6 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 94 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,07, ADR +4,1
= Без изменений
Винрейт около 54 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п.

Сен - Окт 2026 по сравнению с Мар - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,70). Ровно на среднем уровне (0,75).

Паттерны

Из последних 224 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −11 ELO
24 матчей · 42 % винрейт
В 2-м матче дня +54 ELO
43 матчей · 42 % винрейт
С 0:00 до 6:00 +5 ELO, винрейт 48 %
По пятницам −46 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO hateshina теряет в 4-м матче дня: −11 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,68 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 40 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 224 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage93
57 % лучше, чем 60 %
0,76 ровно в среднем
80,3 лучше, чем 39 %
1,08 лучше, чем 54 %
56 % из 327 дуэлей лучше, чем 70 %
33 % из 72 ситуаций лучше, чем 32 %
Dust 266
52 % лучше, чем 38 %
0,70 лучше, чем 23 %
73,3 лучше, чем 11 %
1,04 лучше, чем 38 %
51 % из 203 дуэлей лучше, чем 41 %
41 % из 51 ситуаций лучше, чем 55 %
Anubis25
60 % лучше, чем 67 %
0,77 лучше, чем 58 %
80,6 лучше, чем 44 %
1,15 лучше, чем 77 %
59 % из 66 дуэлей лучше, чем 83 %
53 % из 19 ситуаций лучше, чем 82 %
Ancient13
46 % -
0,86 -
82,9 -
1,27-
45 % из 40 дуэлей -
11 % из 9 ситуаций -
Nuke10
40 % -
0,84 -
83,1 -
1,22-
48 % из 27 дуэлей -
50 % из 10 ситуаций -
Cache9
44 % -
0,62 -
65,3 -
0,93-
33 % из 30 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Inferno8
63 % -
0,72 -
74,4 -
1,05-
50 % из 16 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет hateshina

В 224 матчах у hateshina K/R 0,74, ADR 77,7 и рейтинг 1,08. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 65 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,5 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 60 % в 25 матчах. В 97 из 224 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 77 - ниже 0,90. В 186 матчах с детальной статистикой: 31x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,19. Больше всего ELO hateshina теряет в 4-м матче дня (−11 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+121 ELO, винрейт 70 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 70 % винрейт, +121 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,07, ADR +4,1. Просел: Хедшоты −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 54 %. Последние 30 дней: 98 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +232.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.