hastew

Сан-Марино
На FACEIT с 2015 151 матчей записано 19 матчей за 30 дней
ELO ▲ 9
2 794
Пик за 30 дней: 2 854
Ранг EU
#18 136
Сан-Марино #16 в Сан-Марино
Последнее обновление:

Как играет hastew?

Рейтинг 1,04 K/R 0,73 ADR 80,2 из 151 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 151 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 18 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (61 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

58 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 88 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

50 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (40 %).

Выигранные клатчи 1v1 50 %+10 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 94 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 31 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 59 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,06 и тем самым едва выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 52 %
Доля AWP в киллах 8 %−4 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 45 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 лучше, чем 47 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 1 в 151 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,2 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 14,0 %+0,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 56 %
Раунды с 3K 3,2 %−1,0 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 10 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 27 %
4K и эйсы 8x 4K, 1 эйс в 61 матче

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

0,44 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,31).

Утилити с эффектом 39 %+5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 82 %
Урон утилитой за раунд 4,6+0,6 · Ø 4,0 лучше, чем 70 %
Зафлешенные враги за раунд 0,44+0,13 · Ø 0,31 лучше, чем 84 %
Раунды со смертью 68 %−3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 81 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +5 п.п., ELO +307
= Без изменений
K/R около 0,73, Рейтинг около 1,03, ADR около 80,1
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,80. Последние 3 месяца без изменений: 0,73. Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 151 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −62 ELO
28 матчей · 54 % винрейт
В 1-м матче дня −24 ELO
30 матчей · 47 % винрейт
На Mirage −9 ELO
21 матчей · 29 % винрейт

Больше всего ELO hastew теряет на Ancient: −62 ELO, 54 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Cache
  2. Больше всего киллов за матч: 30 · Cache
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,15 · Nuke

Карты в деталях

из последних 151 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 259
64 % лучше, чем 85 %
0,73 лучше, чем 38 %
81,3 лучше, чем 48 %
1,05 лучше, чем 45 %
62 % из 183 дуэлей лучше, чем 91 %
40 % из 30 ситуаций лучше, чем 54 %
Ancient28
54 % лучше, чем 51 %
0,80 лучше, чем 71 %
84,1 лучше, чем 60 %
1,15 лучше, чем 79 %
53 % из 95 дуэлей лучше, чем 55 %
50 % из 26 ситуаций лучше, чем 78 %
Nuke22
59 % лучше, чем 57 %
0,77 ровно в среднем
82,3 лучше, чем 48 %
1,09 лучше, чем 52 %
43 % из 92 дуэлей лучше, чем 8 %
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 29 %
Mirage21
29 % лучше, чем 1 %
0,57 лучше, чем 1 %
69,6 лучше, чем 4 %
0,79 лучше, чем 1 %
44 % из 64 дуэлей лучше, чем 10 %
19 % из 16 ситуаций лучше, чем 6 %
Cache11
64 % -
0,75 -
82,6 -
1,04-
69 % из 42 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Anubis7
29 % -
0,76 -
85,2 -
1,08-
70 % из 20 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Inferno3
33 % -
0,47 -
53,5 -
0,74-
38 % из 8 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет hastew

В 151 матчах у hastew K/R 0,73, ADR 80,2 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 50 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,2 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,4 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 64 % в 59 матчах. В 64 из 151 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 49 - ниже 0,90. В 61 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,15. Больше всего ELO hastew теряет на Ancient (−62 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+72 ELO, винрейт 64 %). За последние три месяца стал лучше: Винрейт +5 п.п., ELO +307. Просел: Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, Рейтинг около 1,03, ADR около 80,1. Последние 30 дней: 19 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс −5.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.