har1zm0
Как играет har1zm0?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (21 матчей).
В сравнении с 685 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень45 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (49 %).
Клатч
Средний уровень1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,90 и тем самым немного ниже среднего (0,96).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 13,7 % раундов и тем самым немного выше среднего (12,8 %).
Утилити и смерти
Средний уровень27 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Май 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,68). Немного ниже среднего (0,70).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,97. Последние 3 месяца: 0,91 (в начале 0,92). Заметно ниже среднего (0,97).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Май 2026 с 83,8. Последние 3 месяца: 74,5 (в начале 78,2). Немного ниже среднего (77,1).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июль 2026 с 52 %. Последние 3 месяца: 45 % (в начале 44 %). Немного выше среднего (43 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Май 2026 с 67 %. Последние 3 месяца: 52 % (в начале 47 %). Немного выше среднего (50 %).
Лучший месяц: Июль 2026 с 1 189. Последние 3 месяца: 1 038 (в начале 1 189).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 9 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 43 %.
Паттерны
Из последних 108 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO har1zm0 теряет на Dust 2: −25 ELO, 58 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 33 · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 2,03 · Dust 2
- Лучшая серия побед: 5 подряд · Nuke
Карты в деталях
из последних 108 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет har1zm0
В 108 матчах har1zm0 выдаёт K/R 0,68 и ADR 77,4; рейтинг по 58 матчам с рейтингом - 0,92. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 27 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 4. В среднем 15,2 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 69 % в 13 матчах. В 17 из 58 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 32 - ниже 0,90. В 21 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 0,97. Больше всего ELO har1zm0 теряет на Dust 2 (−25 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего заходит на Mirage (+1 ELO, винрейт 30 %). За последние три месяца стал лучше: Винрейт +5 п.п.. Просел: ELO −151. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,67, Рейтинг около 0,91, ADR около 74,5, Хедшоты около 45 %. Последние 30 дней: 18 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +31.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.