har1zm0

Германия
108 матчей записано 18 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет har1zm0?

Рейтинг 0,92 (по 58 матчам) K/R 0,68 ADR 77,4 из 108 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 35 %
0,92
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 45 %
Распределение рейтинга из 58 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 16 % слабо от 0,75 до 0,89 24 % очень слабо ниже 0,75 31 %
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (21 матчей).

Уровень 4

В сравнении с 685 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

45 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 45 %−4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 24 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 78 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 20 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,90 и тем самым немного ниже среднего (0,96).

Процент хедшотов 45 %+2 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 63 %
Доля AWP в киллах 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 68 %
K/D 0,90−0,06 · Ø 0,96 лучше, чем 34 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,7 % раундов и тем самым немного выше среднего (12,8 %).

Раунды с 2K 13,7 %+0,9 п.п. · Ø 12,8 % лучше, чем 82 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,3 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 42 %
MVP за матч 2,2+0,1 · Ø 2,1 лучше, чем 74 %
4K и эйсы 4x 4K, 0 эйсов в 21 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

27 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 27 %−8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 13 %
Урон утилитой за раунд 3,90,0 · Ø 3,9 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,28+0,04 · Ø 0,24 лучше, чем 63 %
Раунды со смертью 76 %+3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 24 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
▲ Стало лучше
Винрейт +5 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,67, Рейтинг около 0,91, ADR около 74,5, Хедшоты около 45 %
▼ Стало хуже
ELO −151

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,68). Немного ниже среднего (0,70).

Паттерны

Из последних 108 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −25 ELO
33 матчей · 58 % винрейт
С 5-го матча за день ±0 ELO
28 матчей · 29 % винрейт
С 18:00 до 24:00 ±0 ELO, винрейт 42 %
По воскресеньям ±0 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO har1zm0 теряет на Dust 2: −25 ELO, 58 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 33 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,03 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 108 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 233
58 % лучше, чем 78 %
0,69 ровно в среднем
77,3 лучше, чем 53 %
0,96 лучше, чем 54 %
50 % из 106 дуэлей лучше, чем 58 %
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 24 %
Mirage30
30 % лучше, чем 4 %
0,68 лучше, чем 44 %
78,2 лучше, чем 58 %
0,89 лучше, чем 26 %
35 % из 75 дуэлей лучше, чем 2 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 85 %
Anubis15
40 % лучше, чем 21 %
0,73 лучше, чем 69 %
82,4 лучше, чем 76 %
1,00-
43 % из 23 дуэлей лучше, чем 19 %
100 % из 2 ситуаций лучше, чем 99 %
Ancient13
69 % -
0,65 -
77,2 -
0,81-
42 % из 43 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Inferno7
29 % -
0,60 -
70,8 -
0,85-
58 % из 19 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Nuke7
86 % -
0,72 -
77,5 -
0,98-
55 % из 22 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Overpass3
33 % -
0,55 -
62,4 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет har1zm0

В 108 матчах har1zm0 выдаёт K/R 0,68 и ADR 77,4; рейтинг по 58 матчам с рейтингом - 0,92. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 27 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 4. В среднем 15,2 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 69 % в 13 матчах. В 17 из 58 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 32 - ниже 0,90. В 21 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 0,97. Больше всего ELO har1zm0 теряет на Dust 2 (−25 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего заходит на Mirage (+1 ELO, винрейт 30 %). За последние три месяца стал лучше: Винрейт +5 п.п.. Просел: ELO −151. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,67, Рейтинг около 0,91, ADR около 74,5, Хедшоты около 45 %. Последние 30 дней: 18 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +31.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.