hamidlmat
Как играет hamidlmat?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (84 матчей).
В сравнении с 640 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва выше среднего (49 %).
Клатч
Средний уровень22 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).
Оружие и аим
Средний уровень47 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (43 %).
Импакт
Слабое местоРовно 2 килла в 10,7 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (12,6 %).
Утилити и смерти
Средний уровень39 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (34 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4Авг - Окт 2026 по сравнению с Фев 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Февраль 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,64 (в начале 0,78). Заметно ниже среднего (0,70).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,86.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Февраль 2026 с 79,1. Последние 3 месяца: 72,7 (в начале 79,1). Немного ниже среднего (77,2).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Февраль 2026 с 48 %. Последние 3 месяца: 46 % (в начале 48 %). Заметно выше среднего (43 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Февраль 2026 с 55 %. Последние 3 месяца: 52 % (в начале 55 %). Ровно на среднем уровне (52 %).
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1 154. Последние 3 месяца: 1 154 (в начале 991).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 11 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 22 %.
Паттерны
Из последних 104 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO hamidlmat теряет в 2-м матче дня: −43 ELO, 32 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
- Лучший рейтинг за матч: 1,79 · Mirage
- Больше всего киллов за матч: 36 · Mirage
Карты в деталях
из последних 104 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет hamidlmat
В 104 матчах hamidlmat выдаёт K/R 0,66 и ADR 73,9; рейтинг по 84 матчам с рейтингом - 0,86. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 39 %. Это лучше, чем у 78 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 22 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 4. В среднем 14,5 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 58 % в 24 матчах. В 20 из 84 матчей рейтинг был 1,10 или выше (24 %), в 48 - ниже 0,90. В 84 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,86. Больше всего ELO hamidlmat теряет в 2-м матче дня (−43 ELO, винрейт 32 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+98 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 65 % винрейт, +63 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +163. Просел: K/R −0,14, ADR −6,4, Хедшоты −2 п.п., Винрейт −3 п.п.. Последние 30 дней: 19 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс −28.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.