hama666

Франция
На FACEIT с 2024 386 матчей записано 101 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет hama666?

Рейтинг 1,05 K/R 0,78 ADR 81,1 из 386 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 52 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 386 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
EntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (342 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым заметно выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 72 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 67 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

45 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 82 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 67 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

58 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 58 %+7 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 89 %
Доля AWP в киллах 18 %+6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 78 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 лучше, чем 49 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 4 в 386 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,3 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 14,0 %+0,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 58 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 42 %
4K и эйсы 67x 4K, 9 эйсов в 342 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

2,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,1).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 31 %
Урон утилитой за раунд 2,1−2,0 · Ø 4,1 лучше, чем 5 %
Зафлешенные враги за раунд 0,13−0,17 · Ø 0,30 лучше, чем 7 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 17 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +7 п.п., ELO +338
= Без изменений
K/R около 0,78, Рейтинг около 1,05, ADR около 81,1
▼ Стало хуже
Хедшоты −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,79. Последние 3 месяца без изменений: 0,78. Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 386 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −78 ELO
72 матчей · 40 % винрейт
На Nuke −49 ELO
26 матчей · 38 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −18 ELO, винрейт 41 %
По четвергам −53 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO hama666 теряет в 2-м матче дня: −78 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,15 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 45 · Anubis

Карты в деталях

из последних 386 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage156
49 % лучше, чем 34 %
0,77 лучше, чем 60 %
82,1 лучше, чем 54 %
1,05 ровно в среднем
53 % из 843 дуэлей лучше, чем 57 %
46 % из 85 ситуаций лучше, чем 73 %
Dust 291
56 % лучше, чем 61 %
0,77 лучше, чем 61 %
79,4 лучше, чем 40 %
1,04 лучше, чем 47 %
51 % из 407 дуэлей лучше, чем 45 %
47 % из 45 ситуаций лучше, чем 75 %
Anubis57
51 % лучше, чем 45 %
0,80 лучше, чем 74 %
81,2 лучше, чем 48 %
1,08 лучше, чем 61 %
57 % из 308 дуэлей лучше, чем 76 %
50 % из 28 ситуаций лучше, чем 77 %
Ancient47
62 % лучше, чем 79 %
0,83 лучше, чем 82 %
86,6 лучше, чем 69 %
1,11 лучше, чем 69 %
58 % из 237 дуэлей лучше, чем 79 %
48 % из 29 ситуаций лучше, чем 75 %
Nuke26
38 % лучше, чем 7 %
0,73 лучше, чем 35 %
72,4 лучше, чем 8 %
0,95 лучше, чем 17 %
49 % из 137 дуэлей лучше, чем 30 %
13 % из 15 ситуаций лучше, чем 4 %
Cache8
38 % -
0,76 -
78,4 -
1,04-
40 % из 30 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет hama666

В 386 матчах у hama666 K/R 0,78, ADR 81,1 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 58 %. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,1. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,1 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 62 % в 47 матчах. В 167 из 386 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 135 - ниже 0,90. В 342 матчах с детальной статистикой: 67x 4K и 9 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,08. Больше всего ELO hama666 теряет в 2-м матче дня (−78 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+164 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 60 % винрейт, −49 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +7 п.п., ELO +338. Просел: Хедшоты −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,78, Рейтинг около 1,05, ADR около 81,1. Последние 30 дней: 101 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −3.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.