hakur0_

Россия
На FACEIT с 2025 309 матчей записано 90 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет hakur0_?

Рейтинг 0,91 K/R 0,67 ADR 75,0 из 309 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 8 %
0,91
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 49 %
Распределение рейтинга из 309 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 8 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 29 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (261 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 25 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 37 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 41 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 7 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,90 и тем самым заметно ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 54 %+5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 11 %
K/D 0,90−0,12 · Ø 1,02 лучше, чем 10 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 1 в 309 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 11,7 %−1,6 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 12 %
Раунды с 3K 2,8 %−1,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 6 %
MVP за матч 1,9−0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 10 %
4K и эйсы 34x 4K, 4 эйса в 261 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

28 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 28 %−7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 9 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,5 · Ø 4,2 лучше, чем 39 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,02 · Ø 0,28 лучше, чем 46 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 15 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +7 п.п., ELO +289
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Рейтинг −0,10, ADR −7,7, Винрейт −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,61
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,66 (в начале 0,72). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 309 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −87 ELO
92 матчей · 47 % винрейт
На Ancient −13 ELO
44 матчей · 57 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −17 ELO, винрейт 47 %
По субботам −58 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO hakur0_ теряет на Mirage: −87 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 32 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,19 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 309 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 299
54 % лучше, чем 60 %
0,66 лучше, чем 14 %
73,8 лучше, чем 16 %
0,93 лучше, чем 17 %
48 % из 452 дуэлей лучше, чем 31 %
45 % из 47 ситуаций лучше, чем 72 %
Mirage92
47 % лучше, чем 33 %
0,66 лучше, чем 16 %
74,1 лучше, чем 20 %
0,90 лучше, чем 13 %
45 % из 516 дуэлей лучше, чем 18 %
31 % из 45 ситуаций лучше, чем 29 %
Ancient44
57 % лучше, чем 66 %
0,69 лучше, чем 24 %
79,4 лучше, чем 38 %
0,90 лучше, чем 9 %
51 % из 206 дуэлей ровно в среднем
32 % из 25 ситуаций лучше, чем 33 %
Anubis44
59 % лучше, чем 75 %
0,68 лучше, чем 22 %
76,7 лучше, чем 26 %
0,92 лучше, чем 16 %
49 % из 276 дуэлей лучше, чем 36 %
50 % из 16 ситуаций лучше, чем 80 %
Inferno13
31 % -
0,72 -
77,9 -
1,00-
46 % из 74 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Cache10
40 % -
0,55 -
65,9 -
0,73-
46 % из 52 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Nuke7
71 % -
0,67 -
72,7 -
0,90-
43 % из 35 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет hakur0_

В 309 матчах у hakur0_ K/R 0,67, ADR 75,0 и рейтинг 0,91. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 54 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,8 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 14,9 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 59 % в 44 матчах. В 74 из 309 матчей рейтинг был 1,10 или выше (24 %), в 158 - ниже 0,90. В 261 матчах с детальной статистикой: 34x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,04. Больше всего ELO hakur0_ теряет на Mirage (−87 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит на Anubis (+245 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 60 % винрейт, +161 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +7 п.п., ELO +289. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,10, ADR −7,7, Винрейт −3 п.п.. Последние 30 дней: 90 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +18.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.