hajtuJ

Польша
26 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет hajtuJ?

Рейтинг 1,09 K/R 0,77 ADR 83,1 из 26 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 88 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 85 %
Распределение рейтинга из 26 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 27 % хорошо от 1,10 до 1,29 8 % нормально от 0,90 до 1,09 46 % слабо от 0,75 до 0,89 4 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 6. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 6. Редко играет с AWP.
МультикиллыEntryРифлер
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (19 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 880 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 12 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 58 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 13 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 25 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,4 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,10 и тем самым заметно выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 48 %+3 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 66 %
Доля AWP в киллах 4 % без сравнения
K/D 1,10+0,10 · Ø 1,00 лучше, чем 89 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,8 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,5 % без сравнения
Раунды с 3K 4,7 % без сравнения
MVP за матч 2,8+0,6 · Ø 2,2 лучше, чем 97 %
4K и эйсы 6x 4K, 0 эйсов в 19 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 71 % раундов и тем самым немного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 33 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 6,0 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,39 без сравнения
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 77 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
Прогрессирует ли hajtuJ, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 19 матчей за последние 3 месяца и 7 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,83.

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где hajtuJ теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Ancient, 7 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 33 · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,81 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 26 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient7
71 % -
0,77 -
85,8 -
1,06-
58 % из 38 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Anubis7
43 % -
0,64 -
73,8 -
0,92-
50 % из 20 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -
Inferno6
83 % -
0,81 -
84,5 -
1,18-
71 % из 31 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Nuke3
33 % -
0,85 -
86,6 -
1,25-
57 % из 21 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет hajtuJ

В 26 матчах у hajtuJ K/R 0,77, ADR 83,1 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: K/D с 1,10. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 6. В среднем 18,0 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. В 10 из 26 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 4 - ниже 0,90. В 19 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,16.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.