haeshka2

Украина
На FACEIT с 2025 22 матчей записано 22 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет haeshka2?

Рейтинг 1,06 K/R 0,75 ADR 80,0 из 22 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 84 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 22 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 5 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 6.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

62 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 62 %+12 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 99 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

54 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 25 %−14 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 4 %
Выигранные клатчи 1v2 54 %+32 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 2,3+0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 93 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,11 и тем самым заметно выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 41 %−4 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 27 %
Доля AWP в киллах 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 67 %
K/D 1,11+0,11 · Ø 1,00 лучше, чем 92 %
Киллы с пистолетов за матч 1,6
Киллы ножом 1 в 22 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,2 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,0 %).

Раунды с 2K 14,2 %+1,2 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 83 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,4 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 76 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 70 %
4K и эйсы 2x 4K, 0 эйсов в 22 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 83 %
Урон утилитой за раунд 5,4+1,3 · Ø 4,1 лучше, чем 81 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,01 · Ø 0,26 лучше, чем 52 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 95 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где haeshka2 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Ancient, 6 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 26 · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,86 · Ancient

Карты в деталях

из последних 22 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient6
50 % -
0,89 -
96,3 -
1,27-
63 % из 19 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Dust 25
40 % -
0,61 -
60,6 -
0,86-
55 % из 11 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Mirage5
80 % -
0,69 -
75,2 -
1,09-
74 % из 19 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Anubis4
50 % -
0,71 -
78,6 -
0,93-
47 % из 15 дуэлей -
0 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет haeshka2

В 22 матчах у haeshka2 K/R 0,75, ADR 80,0 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 62 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 25 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 6. В среднем 15,8 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. В 11 из 22 матчей рейтинг был 1,10 или выше (50 %), в 6 - ниже 0,90. В 22 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 22 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс −55.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.