hades

Германия
61 матчей записано 20 матчей за 30 дней
ELO ▲ 235
3 062
Пик за 30 дней: 3 062
Ранг EU ▼ 190 мест
#6 385
Германия #152 в Германия
30 дней · раньше #6 195 · лучший #5 707
Последнее обновление:

Как играет hades?

Рейтинг 1,31 K/R 0,93 ADR 99,2 из 61 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 97 %
1,31
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,48 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 87 %
Распределение рейтинга из 61 матчей
великолепно от 1,80 15 % сильно от 1,30 до 1,79 31 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 8 % очень слабо ниже 0,75 5 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (41 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

61 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 88 %
Выигранные entry-дуэли 61 %+9 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 95 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−4 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 43 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 58 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 86 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,39 и тем самым намного выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 45 %−8 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 13 %
Доля AWP в киллах 18 %+6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 78 %
K/D 1,39+0,34 · Ø 1,05 лучше, чем 98 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 7,1 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 16,5 %+3,0 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 94 %
Раунды с 3K 7,1 %+2,9 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 99 %
MVP за матч 3,3+0,9 · Ø 2,4 лучше, чем 97 %
4K и эйсы 17x 4K, 0 эйсов в 41 матче

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

6,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,9).

Утилити с эффектом 40 %+6 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 90 %
Урон утилитой за раунд 6,3+2,4 · Ø 3,9 лучше, чем 95 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31−0,01 · Ø 0,32 лучше, чем 47 %
Раунды со смертью 67 %−4 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 83 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +6 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,94, Рейтинг около 1,32, ADR около 98,0
▼ Стало хуже
Хедшоты −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,97
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,97. Последние 3 месяца: 0,94 (в начале 0,92). Намного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 61 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 12:00 до 18:00 −50 ELO, винрейт 62 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 36 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 3,03 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 12 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 61 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage24
75 % лучше, чем 98 %
1,00 лучше, чем 99 %
104,2 лучше, чем 99 %
1,42 лучше, чем 99 %
63 % из 140 дуэлей лучше, чем 95 %
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 63 %
Ancient16
56 % ровно в среднем
0,90 лучше, чем 94 %
98,2 лучше, чем 97 %
1,25 лучше, чем 92 %
54 % из 61 дуэлей лучше, чем 59 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 21 %
Dust 215
67 % лучше, чем 88 %
0,88 лучше, чем 91 %
94,2 лучше, чем 92 %
1,27 лучше, чем 93 %
64 % из 74 дуэлей лучше, чем 94 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 67 %
Anubis3
100 % -
0,91 -
100,4 -
1,19-
71 % из 21 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет hades

В 61 матчах у hades K/R 0,93, ADR 99,2 и рейтинг 1,31. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 7,1 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 45 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 20,6 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 75 % в 24 матчах. В 42 из 61 матчей рейтинг был 1,10 или выше (69 %), в 8 - ниже 0,90. В 41 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,34. Лучше всего заходит на Mirage (+22 ELO, винрейт 75 %). За последние три месяца стал лучше: Винрейт +6 п.п.. Просел: Хедшоты −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,94, Рейтинг около 1,32, ADR около 98,0. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 75 %, ELO-баланс +17.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.