hacetuplata

Аргентина
На FACEIT с 2020 155 матчей записано 19 матчей за 30 дней
ELO ▼ 3
2 354
Пик за 30 дней: 2 371
Ранг SA ▼ 214 мест
#1 997
Аргентина #362 в Аргентина
30 дней · раньше #1 783 · лучший #1 783
Последнее обновление:

Как играет hacetuplata?

Рейтинг 1,05 (по 105 матчам) K/R 0,77 ADR 82,8 из 155 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 54 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 105 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (97 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (10 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

19 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %0 п.п. · Ø 39 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 34 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 35 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

58 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 58 %+8 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 90 %
Доля AWP в киллах 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 39 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 лучше, чем 59 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 5 в 155 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,2 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 12,3 %−1,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 20 %
Раунды с 3K 5,2 %+1,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 84 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 13x 4K, 3 эйса в 97 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,44 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,5 · Ø 4,2 лучше, чем 40 %
Зафлешенные враги за раунд 0,44+0,15 · Ø 0,29 лучше, чем 86 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,18, Винрейт +8 п.п.
= Без изменений
ADR около 81,9
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Хедшоты −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Мар - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Март 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,79). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 155 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −10 ELO
23 матчей · 57 % винрейт
На Dust 2 −8 ELO
39 матчей · 56 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −50 ELO, винрейт 45 %
По средам −7 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO hacetuplata теряет на Ancient: −10 ELO, 57 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,91 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 40 · Mirage

Карты в деталях

из последних 155 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 239
56 % лучше, чем 66 %
0,80 лучше, чем 75 %
84,8 лучше, чем 66 %
1,07 лучше, чем 60 %
53 % из 120 дуэлей лучше, чем 59 %
32 % из 19 ситуаций лучше, чем 33 %
Mirage30
57 % лучше, чем 69 %
0,75 ровно в среднем
83,7 лучше, чем 62 %
1,04 ровно в среднем
53 % из 108 дуэлей лучше, чем 61 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 44 %
Ancient23
57 % лучше, чем 68 %
0,77 лучше, чем 62 %
82,1 лучше, чем 51 %
1,07-
59 % из 44 дуэлей лучше, чем 84 %
0 % из 5 ситуаций лучше, чем 1 %
Anubis22
50 % лучше, чем 40 %
0,73 лучше, чем 43 %
78,7 лучше, чем 35 %
0,96 лучше, чем 23 %
43 % из 56 дуэлей лучше, чем 11 %
69 % из 13 ситуаций лучше, чем 96 %
Nuke18
28 % лучше, чем 1 %
0,70 лучше, чем 23 %
78,7 лучше, чем 31 %
1,01-
48 % из 58 дуэлей лучше, чем 26 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 21 %
Cache17
53 % -
0,83 -
87,6 -
1,13-
50 % из 70 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Inferno3
67 % -
0,83 -
85,9 -
1,13-
100 % из 1 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет hacetuplata

В 155 матчах hacetuplata выдаёт K/R 0,77 и ADR 82,8; рейтинг по 105 матчам с рейтингом - 1,05. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 58 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,7 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 57 % в 30 матчах. В 44 из 105 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 37 - ниже 0,90. В 97 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,08. Больше всего ELO hacetuplata теряет на Ancient (−10 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего заходит на Anubis (+52 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 66 % винрейт, +1 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,18, Винрейт +8 п.п.. Просел: K/R −0,04, Хедшоты −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 81,9. Последние 30 дней: 19 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс +33.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.