h6ms1

Турция
19 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет h6ms1?

Рейтинг 1,07 K/R 0,73 ADR 78,2 из 19 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 19 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 26 % нормально от 0,90 до 1,09 16 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 11 %
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 19 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 52 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 51 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 60 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 2,5 без сравнения

Оружие и аим

Откуда берутся киллы?
Процент хедшотов 37 % без сравнения
Доля AWP в киллах 26 % без сравнения
K/D 1,14 без сравнения
Киллы с пистолетов за матч 1,7

Импакт

Урон и крупные раунды
Раунды с 2K 12,2 % без сравнения
Раунды с 3K 3,1 % без сравнения
MVP за матч 3,6 без сравнения
4K и эйсы 3x 4K, 1 эйс в 19 матчах

Утилити и смерти

Гранаты, флешки и смерти
Утилити с эффектом 33 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 4,7 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,23 без сравнения
Раунды со смертью 64 % без сравнения

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
Прогрессирует ли h6ms1, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 19 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
АвгСенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где h6ms1 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 4 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 27 · Cache
  2. Лучшая серия побед: 10 подряд · Awp_india
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,69 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 19 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 24
100 % -
0,79 -
90,3 -
1,18-
52 % из 21 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Mirage4
100 % -
0,54 -
60,1 -
0,76-
44 % из 25 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Ancient3
100 % -
0,89 -
88,5 -
1,30-
50 % из 12 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Cache3
100 % -
0,97 -
104,7 -
1,33-
77 % из 13 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет h6ms1

В 19 матчах у h6ms1 K/R 0,73, ADR 78,2 и рейтинг 1,07. В среднем 15,1 киллов за матч, 37 % из них хедшотами. В 10 из 19 матчей рейтинг был 1,10 или выше (53 %), в 6 - ниже 0,90. В 19 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 1 эйс.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.