h3m

Сент-Китс и Невис
На FACEIT с 2017 114 матчей записано 26 матчей за 30 дней
ELO
2 449
Пик за последние 114 матчей: 2 462
Ранг EU
#62 819
Сент-Китс и Невис #26 в Сент-Китс и Невис
Последнее обновление:

Как играет h3m?

Рейтинг 0,89 K/R 0,64 ADR 72,5 из 114 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 4 %
0,89
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 46 %
Распределение рейтинга из 114 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 33 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (70 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

44 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 28 %
Выигранные entry-дуэли 44 %−7 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 5 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 39 %0 п.п. · Ø 39 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 28 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,88 и тем самым заметно ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 54 %+4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 74 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 6 %
K/D 0,88−0,15 · Ø 1,03 лучше, чем 4 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 4 в 114 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,8 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 11,5 %−1,9 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 7 %
Раунды с 3K 2,9 %−1,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 7 %
MVP за матч 1,8−0,5 · Ø 2,3 лучше, чем 4 %
4K и эйсы 9x 4K, 0 эйсов в 70 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

43 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 43 %+8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 94 %
Урон утилитой за раунд 5,7+1,5 · Ø 4,2 лучше, чем 86 %
Зафлешенные враги за раунд 0,41+0,12 · Ø 0,29 лучше, чем 81 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,07, Винрейт +6 п.п., ELO +85
= Без изменений
K/R около 0,64, ADR около 73,0
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,62
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,66. Последние 3 месяца: 0,64 (в начале 0,62). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 114 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −24 ELO
31 матчей · 48 % винрейт
На Anubis −3 ELO
26 матчей · 50 % винрейт
По вторникам +25 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO h3m теряет на Mirage: −24 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,89 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 27 · Nuke

Карты в деталях

из последних 114 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage31
48 % лучше, чем 34 %
0,57 лучше, чем 1 %
66,7 лучше, чем 3 %
0,80 лучше, чем 1 %
43 % из 152 дуэлей лучше, чем 10 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 24 %
Nuke29
72 % лучше, чем 92 %
0,69 лучше, чем 18 %
77,5 лучше, чем 24 %
0,99 лучше, чем 27 %
56 % из 137 дуэлей лучше, чем 67 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 40 %
Anubis26
50 % лучше, чем 40 %
0,63 лучше, чем 6 %
75,3 лучше, чем 19 %
0,86 лучше, чем 5 %
49 % из 109 дуэлей лучше, чем 36 %
28 % из 18 ситуаций лучше, чем 24 %
Cache15
67 % -
0,65 -
72,2 -
0,91-
45 % из 100 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Dust 26
67 % -
0,63 -
69,2 -
0,88-
50 % из 20 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Ancient4
50 % -
0,70 -
75,5 -
0,94-
41 % из 17 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет h3m

В 114 матчах у h3m K/R 0,64, ADR 72,5 и рейтинг 0,89. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 43 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Рейтинг с 0,89. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 13,6 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 72 % в 29 матчах. В 28 из 114 матчей рейтинг был 1,10 или выше (25 %), в 61 - ниже 0,90. В 70 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,94. Больше всего ELO h3m теряет на Mirage (−24 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Nuke (+43 ELO, винрейт 72 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 64 % винрейт, −7 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,07, Винрейт +6 п.п., ELO +85. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,64, ADR около 73,0. Последние 30 дней: 26 матчей, винрейт 62 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.