h25f

Норвегия
На FACEIT с 2024 431 матчей записано 115 матчей за 30 дней
ELO ▼ 105
2 799
Пик за 30 дней: 3 064
Ранг EU ▼ 9 850 мест
#17 871
Норвегия #178 в Норвегия
30 дней · раньше #8 021 · лучший #6 651
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 39m 28s

Как играет h25f?

Рейтинг 1,01 K/R 0,71 ADR 77,4 из 431 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 431 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (359 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 12 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

27 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %0 п.п. · Ø 39 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 27 %+5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 81 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 68 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,00 и тем самым немного ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 6 %−6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 34 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 лучше, чем 26 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 4 в 431 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,7 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,7 %).

Раунды с 2K 12,7 %−1,0 п.п. · Ø 13,7 % лучше, чем 24 %
Раунды с 3K 4,1 %−0,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 43 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 70x 4K, 2 эйса в 359 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,7 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,0).

Утилити с эффектом 36 %+2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 63 %
Урон утилитой за раунд 5,7+1,7 · Ø 4,0 лучше, чем 89 %
Зафлешенные враги за раунд 0,45+0,14 · Ø 0,31 лучше, чем 85 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., Винрейт +6 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,72, Рейтинг около 1,01, ADR около 77,6
▼ Стало хуже
ELO −136

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,69). Немного ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 431 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −7 ELO
46 матчей · 43 % винрейт
По пятницам +120 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO h25f теряет в 4-м матче дня: −7 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,96 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 11 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 39 · Ancient

Карты в деталях

из последних 431 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage121
50 % лучше, чем 35 %
0,71 лучше, чем 29 %
76,4 лучше, чем 22 %
0,99 лучше, чем 28 %
46 % из 581 дуэлей лучше, чем 17 %
45 % из 55 ситуаций лучше, чем 71 %
Ancient113
49 % лучше, чем 33 %
0,76 лучше, чем 53 %
83,0 лучше, чем 54 %
1,05 ровно в среднем
49 % из 487 дуэлей лучше, чем 32 %
40 % из 70 ситуаций лучше, чем 55 %
Anubis101
48 % лучше, чем 30 %
0,68 лучше, чем 16 %
74,5 лучше, чем 13 %
0,98 лучше, чем 24 %
42 % из 351 дуэлей лучше, чем 7 %
39 % из 84 ситуаций лучше, чем 51 %
Cache48
60 % лучше, чем 61 %
0,70 лучше, чем 17 %
76,4 лучше, чем 17 %
1,00 лучше, чем 20 %
46 % из 202 дуэлей лучше, чем 13 %
43 % из 28 ситуаций лучше, чем 60 %
Inferno35
51 % лучше, чем 27 %
0,70 лучше, чем 17 %
72,8 лучше, чем 5 %
1,01 лучше, чем 19 %
46 % из 122 дуэлей лучше, чем 11 %
38 % из 21 ситуаций лучше, чем 45 %
Nuke7
71 % -
0,74 -
76,2 -
1,05-
52 % из 23 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Dust 24
25 % -
0,68 -
72,7 -
0,91-
30 % из 10 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет h25f

В 431 матчах у h25f K/R 0,71, ADR 77,4 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,7. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 47 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 15,8 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 60 % в 48 матчах. В 153 из 431 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 171 - ниже 0,90. В 359 матчах с детальной статистикой: 70x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,02. Больше всего ELO h25f теряет в 4-м матче дня (−7 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Mirage (+340 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 56 % винрейт, +123 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., Винрейт +6 п.п.. Просел: ELO −136. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, Рейтинг около 1,01, ADR около 77,6. Последние 30 дней: 115 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс +331.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.