h1lsa

Бангладеш
23 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет h1lsa?

Рейтинг 1,08 K/R 0,78 ADR 86,1 из 23 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 87 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,29 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 78 %
Распределение рейтинга из 23 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 43 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 7. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 7. Процент хедшотов выше среднего на уровне 7.
МультикиллыEntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (3 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 22 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 65 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Клатч-киллы за матч 0,0 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

58 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 58 %+11 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 97 %
Доля AWP в киллах 2 % без сравнения
K/D 1,05+0,07 · Ø 0,98 лучше, чем 78 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым ровно на среднем уровне (2,2).

Раунды с 2K 10,0 % без сравнения
Раунды с 3K 8,3 % без сравнения
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 1x 4K, 0 эйсов в 3 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым немного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 61 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 9,4 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,18 без сравнения
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 34 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
Прогрессирует ли h1lsa, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 4 матчей за последние 3 месяца и 19 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,83
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где h1lsa теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 10 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 40 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 3 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,69 · Mirage

Карты в деталях

из последних 23 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage10
50 % -
0,85 -
91,6 -
1,22-
57 % из 63 дуэлей -
0 % из 6 ситуаций -
Dust 25
60 % -
0,71 -
82,0 -
0,94-
62 % из 21 дуэлей -
-
Ancient3
33 % -
0,71 -
79,6 -
0,97-
60 % из 10 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет h1lsa

В 23 матчах у h1lsa K/R 0,78, ADR 86,1 и рейтинг 1,08. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 58 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 7. В среднем 18,5 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. В 13 из 23 матчей рейтинг был 1,10 или выше (57 %), в 5 - ниже 0,90. В 3 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 3 матчей, винрейт 67 %, ELO-баланс +41.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.