h1eal
Как играет h1eal?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (75 матчей).
В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень34 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).
Оружие и аим
Сильная сторонаK/D 1,18 и тем самым заметно выше среднего (0,99).
Импакт
Сильная сторонаРовно 2 килла в 15,5 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,1 %).
Утилити и смерти
Средний уровень2,8 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Май 2026 с 0,91. Последние 3 месяца: 0,84 (в начале 0,87). Намного выше среднего (0,72).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июнь 2026 с 1,37. Последние 3 месяца без изменений: 1,15. Намного выше среднего (1,00).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 95,6. Последние 3 месяца: 88,1 (в начале 92,6). Заметно выше среднего (79,2).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июль 2026 с 58 %. Последние 3 месяца: 50 % (в начале 56 %). Заметно выше среднего (47 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 56 %. Последние 3 месяца: 46 % (в начале 52 %). Немного ниже среднего (48 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1 709. Последние 3 месяца: 1 705 (в начале 1 638).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 10 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 42 %.
Паттерны
Из последних 151 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO h1eal теряет на Ancient: −29 ELO, 38 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,32 · Dust 2
- Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
- Больше всего киллов за матч: 46 · Inferno
Карты в деталях
из последних 151 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет h1eal
В 151 матчах h1eal выдаёт K/R 0,85 и ADR 90,3; рейтинг по 119 матчам с рейтингом - 1,15. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 90,3. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,8. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 8. В среднем 19,0 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 60 % в 10 матчах. В 59 из 119 матчей рейтинг был 1,10 или выше (50 %), в 33 - ниже 0,90. В 75 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,37. Больше всего ELO h1eal теряет на Ancient (−29 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит на Mirage (+86 ELO, винрейт 52 %). За последние три месяца стал лучше: ELO +67. Просел: ADR −4,5, Хедшоты −6 п.п., Винрейт −6 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,84, Рейтинг около 1,15. Последние 30 дней: 9 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +48.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.