h00dyash-

Украина
201 матчей записано 42 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет h00dyash-?

Рейтинг 1,04 K/R 0,74 ADR 80,4 из 201 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 66 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 201 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 19 %
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (129 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 19 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 39 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 29 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 73 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 81 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

41 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 41 %−8 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 14 %
Доля AWP в киллах 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 лучше, чем 68 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 2 в 201 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,3 MVP за матч и тем самым немного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,2 %0,0 п.п. · Ø 13,2 % ровно в среднем
Раунды с 3K 3,7 %−0,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 42 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 60 %
4K и эйсы 21x 4K, 2 эйса в 129 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

0,58 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 58 %
Урон утилитой за раунд 5,2+0,9 · Ø 4,3 лучше, чем 76 %
Зафлешенные враги за раунд 0,58+0,30 · Ø 0,28 лучше, чем 96 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 75 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., Винрейт +12 п.п., ELO +677
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Рейтинг −0,09, ADR −4,5

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,78). Едва ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 201 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −10 ELO
25 матчей · 40 % винрейт
На Anubis −6 ELO
38 матчей · 58 % винрейт
По четвергам +7 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO h00dyash- теряет в 4-м матче дня: −10 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 36 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,42 · Mirage

Карты в деталях

из последних 201 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage65
55 % лучше, чем 65 %
0,70 лучше, чем 37 %
77,4 лучше, чем 38 %
0,98 лучше, чем 39 %
53 % из 237 дуэлей лучше, чем 66 %
36 % из 47 ситуаций лучше, чем 45 %
Dust 248
50 % ровно в среднем
0,76 лучше, чем 70 %
82,2 лучше, чем 64 %
1,07 лучше, чем 72 %
53 % из 165 дуэлей лучше, чем 65 %
48 % из 33 ситуаций лучше, чем 76 %
Anubis38
58 % лучше, чем 69 %
0,76 лучше, чем 64 %
83,8 лучше, чем 66 %
1,07 лучше, чем 68 %
52 % из 155 дуэлей лучше, чем 56 %
32 % из 28 ситуаций лучше, чем 34 %
Inferno23
48 % лучше, чем 33 %
0,69 лучше, чем 27 %
74,9 лучше, чем 18 %
0,99 лучше, чем 35 %
48 % из 80 дуэлей лучше, чем 29 %
58 % из 12 ситуаций лучше, чем 88 %
Cache15
53 % -
0,80 -
87,2 -
1,14-
55 % из 60 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Ancient12
42 % -
0,76 -
81,6 -
1,11-
49 % из 55 дуэлей -
63 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет h00dyash-

В 201 матчах у h00dyash- K/R 0,74, ADR 80,4 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,2. Это лучше, чем у 76 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Процент хедшотов с 41 %. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 9. В среднем 16,2 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 58 % в 38 матчах. В 84 из 201 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 74 - ниже 0,90. В 129 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,15. Больше всего ELO h00dyash- теряет в 4-м матче дня (−10 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+113 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 64 % винрейт, +113 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., Винрейт +12 п.п., ELO +677. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,09, ADR −4,5. Последние 30 дней: 42 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс −41.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.